2014年09月29日 15:17

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《苍穹变》李伟:追求唯美、明快 拒绝雷同、压抑

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  导读:《苍穹变》3D主美李伟接受了新浪游戏专访,并对《苍穹变》中一些美术风格的设计进行了解读,作为一款微端游戏虽然压缩了客户端的容量,但其画面人设等内容并没有缩水,而这其中美术团队也经历了各种失败和尝试。

  新浪游戏讯 9月29日消息,《苍穹变》是一款由北京天神互动科技有限公司独立研发,腾讯独家代理的3D微端RPG游戏,该作采用了微端3D引擎并于本月26日正式公测。《苍穹变》3D主美李伟接受了新浪游戏专访,并对《苍穹变》中一些美术风格的设计进行了解读,作为一款微端游戏虽然压缩了客户端的容量,但其画面人设等内容并没有缩水,而这其中美术团队也经历了各种失败和尝试。

  大家好,我是李伟。目前是天神互动的美术中心总经理,从业9年有余,很高兴认识大家。

  1. 简单介绍下苍穹变美术风格

  《苍穹变》这款游戏属于中西结合的唯美玄幻风格。

  还记得立项是在三年前,我们的几个主创人员从准备到最后敲定换了四个方案。最早的中国的修仙风格,因为这个是我们团队最擅长的,再到西方的重度玄幻风格,这个是大家多年最想挑战的。但经过大量的市场调研以及对小说的深入理解,我们决定:以“架空,玄幻”这两个关键词进行美术风格的构架工作。

  玄幻最重要的一点是:必须在完整的世界观为基础上进行幻想创作的,可以夸张但要合理,可以独特但又要统一。核心方向确定后,又借鉴了多款韩国游戏对西方审美的理解,在之前基础上突出:“唯美,明快”,拒绝“雷同,压抑”。

  直至今日,《苍穹变》的风格在国产游戏中独树一帜而且不容易模仿。很庆幸,那时候我们做的这个决定,因为大家比较客观和用心。

  2. 作为一款微端游戏是如何做到3D画面渲染的?

  我想大部分人对代码的编写和逻辑如何实现兴趣不大,主要讲讲拿到引擎如何开荒的吧。

  我们使用的引擎是Unity3D,在这里要感谢引擎中心的同学提供的大力支持。不过拿到引擎之初,我们团队没有人用过,几乎是0经验。还好以前接触过虚幻3等3,4款大型引擎,积累了一些3D引擎的基础,可以对其中的功能进行测试。

  经过了三天两夜的连续奋战,终于在我们的第一张地图上实现了光影的烘培。还记得那时天气非常炎热,大厦8点后就没有空调了。我和一个同事在同事都走后,热的就穿着一条短裤坐在电脑前,每调一个引擎的参数就截图保存,最后对比如何最大化的使用引擎效果。第二晚,小伙伴发烧,躺在行军床上睡着了,我自己对着屏幕毫无困意继续战斗。也就是那时候落下了腰椎间盘突出。画面表现如果想要柔和,单纯靠引擎是无法实现的。我们的贴图以手绘为主,再配合引擎效果。能让表现效果更佳柔和,使画面更有竞争力。

  后期我们进行了三个月的优化工作。虽然删掉了很多表现效果,但游戏更加流畅稳定了。经过大量的测试,大部分的上网本能跑我们的游戏后,大家才长舒一口气。

  3. 这当中有哪些难点?

  除了刚才讲到的场景的光影烘培技术难题外,我们还经历了UI实现,材质表现,动作捕捉以及混合,特效编辑等等技术难点。

  早期的界面风格也是我们的一个难点,如何突破传统游戏的限定,如何给玩家不同的体验是我们致力去追求的。国内外首创的全屏3D界面,是我们做的一个尝试。为了这个突破,程序和美术设计师花了大量的心血。

  材质从无光材质,到有光材质。从只有基础设置到高光反射的一一实现。贴图的压缩当时也是一个难题,反复折腾了我们好久。

  在这里我想提醒大家,做游戏不能一味只看客户端本地表现效果。我们做游戏永远面临着画面效果和流畅之间的抉择,较好的分配权重会让我们走的更远。

  4. 苍穹变中的职业差异通过哪些人物设计区分的?他们各自有何特点?

  职业差异的差异根据体型,攻击方式,核心表现点来区分。斗士威猛刚毅(大叔型),游侠潇洒灵活(男神型),元素师优美华丽(御姐型),猎杀者年轻可爱(萝莉型)。我们与策划团队的配合非常好,在职业设定的前期,概念设计师与策划设计师紧密的配合工作,通过一次一次的头脑风暴诞生了现在的四个职业。未来在资料片里,会有新的第五职业出现,敬请期待。

  感谢我们的概念设计团队,他们专业又严谨,在前期提供了大量的设计草稿供选择。有时候我的要求也比较苛刻,大家为了游戏加班加点耐心修改。

  5. 目前有参与新游戏制作么?如果有的话,是什么风格的?

  目前美术中心有多款不同类型的游戏在研发,有端游也有手游,很快就会跟大家见面。很抱歉,内容不方便透露。

  6. 您未来的职业规划是什么?或者说职业理想?

  职业规划方面,目前我只希望把天神互动每一个产品都支持好,伴随着企业和团队的成长而成长。

  职业理想嘛,做出更多让大家惊艳的产品,让团队每一个人发展和生活的更好,让这个行业能记住他们每一个人的名字。

  谢谢为《苍穹变》付出的每一个人,谢谢大家,我们会努力做的更好

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