2014年05月13日 11:10

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《苍天2》中国首发 韩国第一引擎maelstorm解析

  导语:传奇开发商娱美德公司推陈出新,自主研发全新3D引擎maelstorm,大量顶尖科学技术的使用让maelstorm坐稳了韩国游戏引擎的头把交椅。据悉,娱美德公司为该引擎已经投入了约1000万的研发经费。那么为何maelstorm具有如此价值,它又给《苍天2》带来了怎么样的动力,今天就为大家一一详解下吧。

  maelstorm引擎提供大量的核心技术阵列,内容编辑工具,坚固《苍天2》开发团队的基础项目建设;美术开发人员在牵扯到最少程序开发内容的情况下使用最完美的程序助手来自由创建虚拟游戏环境,使《苍天2》的画面更加精细;提供程序编写者高效率的模块和可扩展的开发构架,以保证《苍天2》游戏功能在创建、测试、和完成时制作的严谨和精密。当然,还有最重要的一点,全新引擎能很好解决游戏的卡顿、延迟等问题,尤其是在多人同屏的时候,整个游戏进程更加顺。

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  基于maelstorm引擎运用,在动作方面主要生成了“VPS”物理模拟系统(Virtual Reality Physics system) 即赋予虚拟现实场景中的物体以物理特性,在虚拟现实场景中实现虚拟碰撞、惯性、加速度、破碎、倒塌、爆炸等物体交互式运动和物体力学特性的核心。使玩家在多重躲避效果、多面击打和被技能击中后的效果上更加符合现实的物理定律,真实感倍增。

  除此之外,physx物理技术, 大到《苍天2》角色是场景之间的转换,技能是否击中目标,小到风吹草动,清水游鱼都会符合现实世界的运动规律,让玩家不在有虚幻世界的不真实感。可以说前者是为PVP与PVE上给玩家最微观的感受,后者是游戏层面上宏观的映像。

  相信有如此强大的引擎,《苍天2》首测一定会为玩家带来无与伦比的游戏体验,小伙帮们,尽情期待吧。

  巨人网络战略级海外大作《苍天2》,是由《传奇》开发商韩国娱美德历时3年倾力开发的3D动作武侠MMO。游戏采用自研3D引擎,全景式展现恢宏壮丽的东方奇幻场景,革命性的动态世界体系使得玩家的一举一动都能对环境产生不同程度的影响。目前游戏中共有侠客、剑客、术士和道士四大类职业,在战斗方面,引入新形态精准战斗理念,打击感尤为出色。游戏还首创“角色自由发展系统”,沙盒般的扩展空间与永不重复的成长生涯,为玩家带来超越传统的动作体验。本作将贴合中国玩家习惯进行深度开发,并于中国大陆地区全球首发。 

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