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社交玩法详解
《灵魂回响》在社交方面,也会有许多相关的内容,涵盖了MMORPG主流的一些玩法。具体来看,除了角色互动表情、好友系统等之外,还包括公会、庄园系统以及比较重点的与PC端互动的APP。
公会方面,不同公会之间可以宣战或结盟;个人方面,后续会推出庄园系统,包括房屋、种植、访客等功能都会实现;APP方面,其功能将非常强大,玩家通过APP可以收发邮件、逛拍卖行、交易等,未来APP还会推出各种小游戏,这些小游戏能够让玩家获得PC端的奖励等。David透露,中文版APP会在国服封测阶段进行测试,评估通过后会正式推出。
公会玩法
发布会上,David也特意介绍了公会方面的六大玩法,包括野外遭遇战、1v5公会死斗、大型公会战场、生活技能的提升、多种属性加成、多种福利优惠。
其中,野外遭遇战是公会宣战后,可直接在野外圈地PK;1v5公会死斗支持每个公会最多向5个公会发起宣战,且这种宣战是单向的,只要一方发起宣战,无需对方同意即可开战;大型公会战场可容纳千人,支持数十公会同台竞技;在公会中,公会成员也能通过公会战场获得大量高级生活技能材料,提升战斗属性,享受升级经验值加成、修理花费折扣、任务金币获得量提升等福利。
多样化造型
《灵魂回响》还提供了多样化造型的选择,包括丰富的职业换装系统、职业专属配饰、趣味装扮的时装系统、外形可爱或霸气的宠物等。
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