4:影魔
上榜理由:影魔总能成为对手的突破口,不论前期多顺只要被抓两次立马萎,前两天的一场国际赛事中单影魔让对线面小精灵单杀2次可以算是奇葩中的奇葩,和luna一样,这种伪核除了基本功要很扎实外、在硬碰硬的比赛局中千万不能浪,430的影魔算是一个正面例子,IG在Ti3上90%胜率告诉了所有人,这英雄不踏踏实实刷过对面两个大件鲜有纯刚正面的能力。尽管影魔这么不堪一击,但作为游戏中秀操作首选的英雄,每每路人与队友相喷是总能得到这样的回复:中单影魔,不服sala!
拖队友等级:★★★★☆ 限制对手能力:★★☆
总结:选他就意味着巨大优势也会崩盘。
时刻准备赛后和那个影魔sala一局吧!
3:美杜莎
上榜理由:作为一大神后,想必自不多说,imba的大招、猥琐的护罩以及绝对后期能力的分裂箭,有太多比赛因使用美杜莎而一战封神,也有太多比赛因美杜莎而拖到60分钟以后,镇守高地阻击一波又一波的攻势,“痛并快乐着”是使用这英雄的最大感触,“快乐”源于无脑平A和翻盘的快感,“痛”源于装备成型的速度。但随着远古野区及辅助位的开发,刚刚解禁的美杜莎也即将迎来自己的第二春。
拖队友等级:★★☆ 限制对手能力:★★★★
总结:爹妈大战美杜莎圣剑翻盘,一切都在证明美杜莎是“禁得起”考验的!
后果是你选辅助就要高地打麻将超过30分钟。(还能中途上厕所哦!)
2:先知
上榜理由:作为A队烈单顶梁柱,布狗的先知既能带起节奏打支援,又能在关键时刻限制对面推上高地的欲望,Ti3最终决战巧妙的运用阵容机动优势与势不可挡的NaVi互换塔,最终一锤定音(当然s4的仙女龙居功至伟),虽然新版本修改了买活机制,但是这并不妨碍先知的战略定义,通过带线命换塔买活支援战场一线的方式依然能体现其重要作用:能偷能打能骚能卖。
面对这样一种bug般存在的英雄,它唯一的缺点就是容易被路人用的完全压制住队友,小编曾经体验过各种路人先知裸神杖的兵线压制力,简直就是队友4人塔下搓麻,独望先知一人疯狂刷~刷~刷~
数据显示他一人近每分钟700金钱的获取完全压制了我们其他人每分钟200金钱的获取,最后先知留下一句:你们真他妈菜,潇洒离去~
拖队友等级:☆但有时候确是★★★★★ 限制对手能力:★★★★★
总结:见过30分钟还憋点金的先知,也见过30分钟带领上高地的先知。
同样是玩先知的,做人的差距咋就这么大腻!
1:玩家
上榜理由:
当队友都在推进团战而你却因迟迟不愿回家不状态而没法参战,那你就是在拖队友的节奏!
当队友即将面对一拨凶猛的推进时,你又是否可以通过带线围魏救赵化解攻势?
不论是什么英雄,在不同的玩家手里总是会具有不同的效应,当我们嘲笑对面影魔菜的跟ATM一般时,总是会有另一个英雄扛起大旗默默的积累自己的装备及优势。
英雄本身具有的一些特性会让它们在某方面具有优势,不过真正能发挥其作用的是操控的玩家,有些玩家可以用幻刺gank带节奏,有些玩家也可以用TS默默偷塔扰乱对手推进,还有些玩家不论什么英雄都能在合适的时间进行收线,在队友需要时候赶至战场支援。
任何一个英雄只要玩法得当都能体现自己的价值,这便是Dota2的魅力,说到底限制了队友还是对手都是每一名玩家自己的决策所致。
编后语:曾经小编以为玩家是制约一场比赛的主要因素,直到前两天我才真正明白,这头把交椅应该给谁!
X:服务器
反正很久以前这个黑锅就是扫地大妈来背了~上榜理由:
激战正酣的时候,服务器down了。
满怀欣喜的与哥们开黑,服务器down了。
妄想明儿就能玩上Dota2了!服务器down了~
拖队友等级:★★★★★★★★★★★★★★★★
限制对手能力:★★★★★★★★★★★★★★★★
总结:都不能玩了你说这么多管个屁用!
(文/鋆熠)
相关新闻
- DOTA2每周精彩集锦 斧王淘汰五连斩 2013-10-28 14:28:52
- 韩国Nexon Dota2邀请赛公布:DK TF3出战 2013-10-28 14:00:07
- 电竞人BBKinG:为何WCG2013没有DOTA2 2013-10-28 11:54:57
- DOTA2美女嫩模的赛场 EGL-CDEC火热开战 2013-10-28 11:12:45
- DOTA2漫画:一个英雄真正需要的是什么? 2013-10-28 11:37:49
- DOTA2卡尔秀:无限连招 眼花缭乱的震撼 2013-10-25 17:28:10
- 土豪屌丝同样受用!提高Dota2饰品掉落的多种方法 2013-10-24 11:14:15
- 外媒对比顶级电竞赛事 DOTA2与英雄联盟的年度盛宴 2013-10-25 10:17:00
CGWR:
中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn