2013年09月13日 12:15

新浪游戏 > 新闻动态 > 网络游戏 正文页 已有_COUNT_条评论

莉亚他妈是BOSS!《暗黑3死神之镰》客户端内容全解析

  圣教军技能演示和词条

  注意 - 这是一个开发中的较早期的版本,正式版可能会有很大不同。

视频加载中,请稍候...
 

  圣教军技能演示和词条

  天堂之力(Heavenly Strength) - 你可以在住手装备一把双手武器并在副手装备一块盾牌。 你的最大移动速度会减少 10%。

  “我两者都想要。”

  高度警觉(Vigilant) - 增加你的生命恢复 413 点。增加 3% 生命最大值。减少所受到的所有非物理伤害 2%。

  “保持警惕!”

  怒不可遏(Wrathful)- 每次格挡在 3 秒内获得 5% 的愤怒恢复。

  “啊啊啊!!”

  神圣事业(Holy Cause) - 为武器增加 10% 的神圣伤害。神圣属性武器的触发率增加 10%。

  “让天堂的力量毁灭这些罪恶吧!”

  扫荡(Sweep Attack) - 消耗:25愤怒

  挥动神圣连枷攻击前方20码内弧形范围内所有敌人,造成 230% 武器伤害。

  磁性弧光(Magnetic Arc) - 被扫荡击中的敌人会在 5 秒内受到 50% 的火焰伤害。

  神圣冲击(Holy Shock) - 被扫荡击中的敌人有 20% 的概率被定身,持续 5 秒。

  正义律令(Laws of Justice) - 冷却:30秒

  激活:朗诵律令,你和你的盟友在 5 秒内获得 900 全抗。

  被动:当你格挡成功时,你和你的盟友有概率在 5 秒内获得 300 全抗。

  符文尚未实装。

  符文尚未实装。

  符文尚未实装。

  疾马冲锋(Steed Charge) - 冷却:15秒

  召唤魔法坐骑,让你 3 秒内可以穿过敌群而不会被发现或阻挡。

  符文尚未实装。

  符文尚未实装。

  符文尚未实装。

  炮轰(Bombardment) - 冷却:60秒

  从远处召唤攻击,从远处发射投掷物攻击你附近的敌人,造成 400% 武器伤害。炮轰会在接下来的 22 秒内持续地攻击随机的敌人。

  坟坑(Tar Pit) - 不再投掷檑木,而是发射病死的动物尸体(奶牛)。当着陆时尸体会在战场上散发读物,使得该区域内所有敌人在 5 秒内受到相当于 250% 武器伤害的毒素伤害。

  雷阵(Mine Field) - 往战场投掷定时炸弹,五秒后成神圣十字型爆炸并造成 250% 武器伤害。

  希望律令(Laws of Hope) - 冷却:30秒

  激活:朗诵律令,你和你的队友在 5 秒内增加 20% 的能量恢复。

  被动:当你获得一个血球时,你和你的队友在 5 秒内获得 10% 的能量恢复。

  符文尚未实装。

  符文尚未实装。

  符文尚未实装。

  猛禽(Bird of Prey) - 消耗:25愤怒

  激活:矛隼进入狂阿伯状态,并在短时内提高伤害。

  被动:召唤一只魔法矛隼为你战斗。

  鹰群捕猎(Flock) - 激活:矛隼和它的同胞们像一个区域发动攻击,对 15 码内所有敌人造成 20% 的武器伤害。

  神恩(Boon)

  尖叫(Staggering Cry) - 激活:矛隼发出穿透性的尖叫声,让区域内所有敌人眩晕 3 秒。

  新巅峰等级

  UnspentPoints - 未使用点数

  AddOrRemovePoints - 增加或减少点数

  ToNextLevel - 下一级

  OpenCategory - 开启分类

  TotalBonusUnselectedFormat - 字样格式词条 {c:CCCCCCFF}{s1} {s2}

  TotalBonusSelectedFormat - 字样格式词条 {s1} {c:CCCCCCFF}{s2}

  Total - 共计

  PointsSelectedFormat - 字样格式词条 {s1}/{c:FFFFFFFF}{s2}

  PointsUnselectedFormat - 字样格式词条 {c:CCCCCCFF}{s1}/{s2}

  ParagonBonusTooltip - {c:FFFFFFFF}{s1} {c:CCCCCCFF}{s2} 每点

  ParagonLevel - 巅峰等级

  ParagonLevelFormat - {c:FFFBC85A}{s1}: {c_white}{s2}{/c_white}

  ParagonCategory_Attack - 攻击

  ParagonCategory_Defense - 防御

  ParagonCategory_Primary_Attributes - 核心

  ParagonCategory_Utility - 辅助

  ParagonCategoryPointsRemaining - {s1} 点数剩余: {s2}

  ParagonBonusLabel_Strength - 力量

  ParagonBonusLabel_Dexterity - 敏捷

  ParagonBonusLabel_Intelligence - 智力

  ParagonBonusLabel_Vitality - 体能

  ParagonBonusLabel_Attacks_Per_Second_Bonus - 攻击速度

  ParagonBonusLabel_Crit_Percent_Bonus_Capped - 暴击率

  ParagonBonusLabel_Crit_Damage_Percent - 暴击伤害

  ParagonBonusLabel_Power_Cooldown_Reduction_Percent - 冷却时间减少

  ParagonBonusLabel_Resource_Max_Bonus_Mana - 最大法力

  ParagonBonusLabel_Resource_Max_Bonus_Fury - 最大怒气

  ParagonBonusLabel_Resource_Max_Bonus_Spirit - 最大精力

  ParagonBonusLabel_Resource_Max_Bonus_Arcanum - 最大秘能

  ParagonBonusLabel_Resource_Regen_Bonus_Percent_Mana - 法力恢复 %

  ParagonBonusLabel_Resource_Regen_Bonus_Percent_Fury - 怒气生成 %

  ParagonBonusLabel_Resource_Regen_Bonus_Percent_Hatred - 憎恨恢复 %

  ParagonBonusLabel_Resource_Regen_Bonus_Percent_Spirit - 精力生成 %

  ParagonBonusLabel_Resource_Regen_Bonus_Percent_Arcanum - 秘能恢复 %

  ParagonBonusLabel_Movement_Bonus_Run_Speed - 移动速度

  ParagonBonusLabel_Gold_PickUp_Radius - 金币拾取范围

  ParagonBonusLabel_Hitpoints_Percent - 生命

  ParagonBonusLabel_Resource_Max_Bonus_Hatred - 最大憎恨

  ParagonBonusLabel_Resistance_All - 全抗

  ParagonBonusLabel_Armor_Bonus_Percent - 护甲

  ParagonBonusLabel_Dodge_Chance_Bonus - 闪避

  ParagonBonusValue_Intelligence - 数值 [{VALUE}|+|]

  ParagonBonusValue_Attacks_Per_Second_Bonus -  数值 [{VALUE}*100|2+|]%

  ParagonBonusValue_Strength - 数值  [{VALUE}|+|]

  ParagonBonusValue_Dexterity - 数值 [{VALUE}|+|]

  ParagonBonusValue_Vitality - 数值 [{VALUE}|+|]

  ParagonBonusValue_Crit_Damage_Percent - 数值 [{VALUE}*100|2+|]%

  ParagonBonusValue_Crit_Percent_Bonus_Capped - 数值 [{VALUE}*100|2+|]%

  ParagonBonusValue_Power_Cooldown_Reduction_Percent - 数值 [{VALUE}*100|2+|]%

  ParagonBonusValue_Hitpoints_Percent - 数值 [{VALUE}*100|2+|]%

  ParagonBonusValue_Resistance_All - 数值 [{VALUE}|+|]

  ParagonBonusValue_Armor_Bonus_Percent - 数值 [{VALUE}*100|2+|]%

  ParagonBonusValue_Dodge_Chance_Bonus - 数值 [{VALUE}*100|2+|]%

  ParagonBonusValue_Movement_Bonus_Run_Speed - 数值 [{VALUE}*100|2+|]%

  ParagonBonusValue_Gold_PickUp_Radius - 数值 [{VALUE}|1+|]

  ParagonBonusValue_Resource_Max_Bonus_Arcanum - 数值 [{VALUE}|2+|]

  ParagonBonusValue_Resource_Regen_Bonus_Percent_Arcanum - 数值 [{VALUE}*100|2+|]%

  ParagonBonusValue_Resource_Max_BonusFury - 数值 [{VALUE}|2+|]

  ParagonBonusValue_Resource_Max_BonusHatred - 数值 [{VALUE}|2+|]

  ParagonBonusValue_Resource_Max_BonusMana - 数值 [{VALUE}|2+|]

  ParagonBonusValue_Resource_Max_BonusSpirit - 数值 [{VALUE}|2+|]

  ParagonBonusValue_Resource_Regen_Bonus_Percent_Fury - 数值 [{VALUE}*100|2+|]%

  ParagonBonusValue_Resource_Regen_Bonus_Percent_Hatred - 数值 [{VALUE}*100|2+|]%

  ParagonBonusValue_Resource_Regen_Bonus_Percent_Mana - 数值 [{VALUE}*100|2+|]%

  ParagonBonusValue_Resource_Regen_Bonus_Percent_Spirit - 数值 [{VALUE}*100|2+|]%

  NephalemValorWarning - 更改你的技能和被动技能将会重置你的奈非天勇气叠加层数!

  ParagonCategoryPointsTotal - {s1} 点数共计: {s2}

  ParagonCategoryPointsSpent - {s1} 点数使用: {s2}

  ParagonBonusLabel_Magic_Find - 魔法物品寻找(MF)

  ParagonBonusValue_Magic_Find - 数值 [{VALUE}*100|2+|]%

  ParagonBonusLabel_Resource_Max_Bonus_Faith - 最大愤怒(译注:虽然官方称能量源为愤怒,但在词条中的 Faith 为信仰/信念之意)

  ParagonBonusValue_Resource_Max_Bonus_Faith - 数值 [{VALUE}|2+|]

上一页 1 2 下一页

相关新闻

CGWR:

  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。

  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn