2013年07月26日 02:57

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《西山仙侠传》将偏向MOBA类 年底或小规模测试

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  新浪游戏讯 7月26日消息,第十一届ChinaJoy游戏展7月25日在上海开幕,金山游戏CEO邹涛也于当天接受新浪游戏专访,对端游产品及手游布局等进行了详解。他透露,端游新作《西山仙侠传》研发方向将偏于MOBA类,年底或将小规模测试,而自己目前的重心放在了手游上,做手游的理念是快、广、精。

邹涛与小浪合影邹涛与小浪合影

  西山仙侠传:代号更改为《六界》 研发方向将偏于MOBA类

  邹涛在接受采访中透露了玩家一直关注的端游新作《西山仙侠传》的最新情况。他表示,该作采用剑网3的游戏引擎进行开发,成为内部研发人员在开放的同时自己也非常喜欢的一款自研产品,8至9月左右会完成一个美术版本,年底有可能会进行一次极小规模的测试,限定招募一些精英玩家参与测试。

  而在去年CJ时,邹涛向新浪游戏介绍《西山仙侠传》是一款仙侠类网游,时至今日产品的玩法定位也发生了调整。他透露,该作后续的研发方向是打算推出MOBA类的玩法,类似于LOL,重新定位成轻度养成RPG,产品代号也因游戏的神话题材背景更改为《六界》。

  目前,这款游戏的核心研发人员大概在30人左右,按照邹涛“精品化”的思路,预计2015年才能上线。

  下半年主推《九天神话》 做好产品不看重营收

  邹涛另外介绍,西山居今年下半年主推的端游新品将是3D动画回合网游《九天神话》,他表示对于这款产品并没有给出营收上的目标,只是希望能把产品做好再上,而产品表现并非急于一时的反馈,就像《剑网3》一样,他更看重3年后这款产品如何。

  亲自挂帅做手游:理念“快、广、精” 看好《神之遗迹》

  西山居MBO之后,其发展战略也全面向移动互联网转型,邹涛表示自己在2010年专注于《剑网3》,而此后工作重心也逐渐变成页游和手游,现在则主要抓手游,基本上关注点都集中在这方面。他介绍,自己做手游的理念就是“快”、“广”、“精”三个字。

  “快”是指西山居通过大手笔投入迅速组建手游团队,目前已形成200人左右的团队规模,而年底将会达到300人左右;“广”体现的是品类做精的思想,西山居更偏重于自己探索尝试新题材新类型的产品研发,同时也会兼顾时下比较流行的游戏元素。“精”即精品,邹涛表示端游进入精品时代用了10年,页游用了5年,而手游预计只需要2~3年左右,他推测2015年手游就会进入精品时代。在这一点上,他也指导手游团队对产品线进行了精减,将精力更多得集中在少数几款产品中,以便做出更好的产品。

  此外,他介绍西山居目前在手游方面主要包括三个大的团队,分别为刘希带队的北京西山居移动团队、从神雕网络回归西山居的郑可带领的团队,以及7月初刚在珠海成立并由他本人带领的手游团队。就现在的手游产品来看,他最看好的是刘希主导开发的一款新作《神之遗迹》,该作进行了3次测试,在玩法方面有一些创新,他认为会成为震撼手游行业的一款产品。

  邹涛也表示,手游事实上并不好做,屌丝企业成功的概率大概低至1%,99%的都会失败。他举例称,西山居今年在手游方面的投入是5000万级,如果2014年投入1亿,2015年投入2亿的话,无疑是一众小型企业和创业者们所无法比拟的。(楚一)


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