文/官方网站
新天下无双之火新资料片测试报告
游戏名称:新天下无双
运营公司:青火联合
开发公司:青火联合
目前状况:不删档内侧
游戏类型:角色扮演
网站地址:http://xtxws.qhjoy.com/index.aspx
游戏大小:1440MB
基本配置
A最低配置:
CPUP4 1.4G以上
内存大小256M以上
硬盘空间5GB以上
操作系统Windows 2000、ME、XP、Windows7
DirectX版本9.1以上
网络连线速度56K以上
B建议配置
CPUP4 2.4GHz以上
内存大小512M以上
硬盘空间20GB以上
操作系统Windows 2000、ME、XP、Windows7
DirectX版本10.1以上
网络连线速度城市宽带 或 ADSL
游戏剧情
公元588年凡界九州南瞻部洲之地百年历三朝十六国,百姓受尽危苦,战乱横行人心尽丧遍地孤魂妖魔横生,《无字天书》记载:
九州白骨平地起,
天地千劫终有缘;
危宿下凡添危难,
紫薇蒙尘帝星陨,
八兵劈天断月燕,
在造三界定乾坤。
此番人间疾苦皆因世人良知泯灭所造故而是为人间需历此千世之劫难也!
公元618年紫微星重现天下凡间暂得太平然好景不长,正如《无字天书》所言公元624年天界危宿星化千劫妖凤下凡人间变身武后跻身皇室致使紫薇星蒙尘,帝星陨落,阴阳颠倒、礼数尽失、兄弟相残、母子相弑、太庙崩塌、哀嚎遍地、佛道相轻,阳气衰败致修罗之门大开妖魔鬼怪横行仙凡大乱魔君当道凡间百姓再入疾苦…然世间之事有因必有果,有始必有终,李氏宗祖道祖老子不忍宗族受此磨难人间百姓历此艰辛遂令四门徒“司空揽月、东方逐风、玉衡子、南宫力”盗取佛家八大神兵出混沌之门闯入凡间创仙剑门、圣诡流、幻道门、神戟门传播道法拯救世人。八大神兵乃是佛家至宝自失八大神兵后西方极乐世界神力大减佛祖遂命“十二天诸神”帅领门徒潜入凡间寻觅八大神兵传播佛法创帝释天城、多闻天城、伊舍那天城…凡间不仁之人修罗界邪魔之君也窥视着八大神器的无尚法力伺机抢夺,至此九州南瞻部洲之地成为“佛、道、凡、魔”四族争夺八大神器之所,谁是“八兵劈天断月燕”之人?谁是“在造三界定乾坤”之主,佛道相轻谁能拔得头筹一场佛、道、凡、魔大战的序幕已经拉开…
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登陆界面
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创建人物
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操作系统
使用鼠标加键盘的控制方式进行游戏,鼠标可以完成所有的基础操作。
如何移动 在新天下无双游戏中玩家的所有移动方式都是靠鼠标来完成,系统就会自动寻路到达该地方。如果你在移动的过程中改变目标点,你的角色会向你的最后所下目标点移动。但是请注意不是游戏中所有地点都可以用鼠标到达,如果你的目标点是建筑或一些无法到达的地形系统将拒绝你的移动指令。
如何攻击 所有的攻击都必须先选取目标才能下达攻击指令,您也可以锁定目标后进行攻击,如您锁定的目标更换地点或更换目标时锁定才能解除。
如何拾取 在新天下无双游戏中击败敌人后可以拾取目标身上掉落的物品,这里我们也提供2种拾取方式,第一种将鼠标移动到目标身上,点击左键就会自动拾取;第二种是用快捷键F4进拾取,系统会 对您邻近一格的道具进行拾取。
开关物品装备接口 在游戏中您可以按“B”键对您的游戏道具窗口进行查看,可以使您更加便捷的查询背包以及自身装备的状态。
玩家名称资料切换 如需查询玩家的名称资料,您可以在游戏中选择F2键进行查看,最多可以查询四种名称资料。
和NPC对话 与NPC对话非常简单,只需要将鼠标移动到目标身上,然后单击鼠标左键,系统就会帮你自动走到NPC旁边并打开对话界面。
与其他玩家PK: 《新天下无双》的特殊PK系统是当您与对方玩家进行PK时,您按住Ctrl选择您要PK的目标就可以进行PK。
跟随玩家 在游戏中您可以跟随其他玩家一起移动,只需您按住Shift,用左键点击您要跟随的玩家即可实现。
职业介绍
游戏中依据角色使用武器的不同共划分成四大门派:剑宗、诡流、戟门、幻道,玩家可依据个人喜好选择加入不同的门派;
剑宗
师傅:司空揽月
使用武器:剑
参考点数分配:
门派特色:剑宗招式种类最多,变化为各职业最多,众多的招式习得与搭配将是此职业最大的乐趣。由于较少长距离或大范围招式,大半时间需与敌人面对面肉搏。
门派描述:
相传剑宗的始祖司空揽月曾立于九天之外的莲花仙境之上!据说那里四季如春,莲花遍地!莺歌燕舞而司空揽月就是在这莺歌燕舞的莲花世界中悟到了“剑”的奇妙,所以后人传颂说剑宗的武功如果燕子在空中飞舞,而每一个剑宗的门人都有着与生俱来的带有着莲花般的君子之气!
门派技能:松、桑、枫、竹、柳摆、苍松、桑折、枫舞、樱飞、竹裂、松涛、樱散、柳枝点水、狂松怒涛、巨竹崩、怒松横断、华樱散、红莲绚烂、红莲舞、桑叶开、绿柳舞、叶枫飞、柳叶纷飞、枫叶花开、桑影飘踪、万竹沐风。
门派兵器谱:荡邪剑、游龙神剑、银龙剑、侍卫天职、混天暝剑、灵龙剑;
戟门
师傅:南宫力
使用武器:戟
参考点数分配:
门派特色:戟门招式范围很广,可一次对付多名敌人,招式的组合变换虽不能和剑宗相比,但强大的单招破坏力和中型武器的装备,在近身战斗中相当强悍
门派描述:
相传戟门始祖南宫力在创立戟门前曾受到过老子点化一人躲入九重天的密林之中,终日与走兽为伴与飞禽为舞!后来该南宫力在兽穴中拾到了一柄可颠倒乾坤的大戟,此人借大戟聚集天地灵气,并结合林间的四时变化悟出一套惊天地泣鬼神的戟法!
门派技能:雨、小雪、雷鸣、霜降、落雷、雾散、旋风、卷浪、谷雨、连旋风、大雪、怒雷鸣、狂雷落、开云破雾、暴雨、旋风焰、狂雷惊蛰、冰霜破、巨浪狂卷、旋风四门焰、暴雷卷、冰雾爆袭、狂浪潮、酷雪寒、暴雨突袭、雪落无痕、迷雾锁魂
门派兵器谱:除魔贯、真龙神铩、弑血戟、将军的右手、八荒魔戟、妖虎烈戟;
诡流
师傅:东方逐风
使用武器:镗
参考点数分配:
门派特色:诡流可将镗掷出作为远距离攻击,虽然也可以进行近身搏斗,但由于轻装备的角色,最好还是远距离发动攻击。更擅长使用各种风水术,使敌人陷入窘境。
门派描述:诡流虽然作为道教的一个分支但在教义和升仙法则上与道教略有分歧后来东方逐风带领本门弟子脱离道教独创了诡流门,该门派以搜集灵气级魂魄而蓄积力量,在追逐灵气和魂魄的艰辛路程中,诡流门独创了以速度为第一准则的门派技艺!
门派技能:雁扑、鹰冲、虎袭、牙、龙盘、巨龙卷、狂鹫落、凶雕爪、凤凰舞、赤雕、烈雁行、猛虎袭、鹤击月华、鹤展双翅、赤龙焰、极凰临炎、亢龙无返、腕狙、影缝、地灭、直觉、天诛、噩梦、传送、驰风、相消。
门派兵器谱:隐冥镗、怒剎神镗、喋凤镗、公主的愤怒、聚邪鬼轮、鬼鹤镗;
幻道
师傅:玉衡子
使用武器:杖
参考点数分配:
门派特色:幻道的一般攻击招式很弱,主要是以咒术来进行攻击,咒术师有咒文组合而成,可自行研究不同的组合方式,以产生更强的威力与效果
门派描述:相传幻道的始祖玉衡子出生在西方极乐世界的菩提山中,据说那里遍地菩提,三清真气常常汇集于此,天人上仙、佛道两派多与此山切磋教义互相参悟。而玉衡子就是这菩提山中的一个灵树,在经历了千百万年的禅悟与道法的洗涤后,被老子点化成人并将佛道两家的精髓心法融合如一,创立了独有的一套参禅悟道飞天升仙的道法,但是其毕竟是灵树成人总是带有一分妖气,所以幻道的徒子徒孙中往往是游走于正邪之间,是飞仙还是堕魔,只能靠他们自己的造化!
门派技能:击、灵弹、木突、地鬼、裂土爪、怒炎冲、冰刺突、爆炎狂炙、冻冰寒破、雷光电闪、龙卷飞残叶、破天雷爆袭、赤炎壁、太极门、巨木突、酷炎烈炙、无相密宗、冰川凌风裂、天地寂无灭、神迹、魑、魅、魍、速、迅、疾、止伤、治伤、疗伤、痊愈、续命、苏生、春风、甘霖、狠、准、稳、快、智、木、火、土、金、水、清心、驰。
门派兵器谱:金蝉金杖、菩提魂杖、铂裂杖、三朝文武、黑莲杖、魔凤杵;
属性共5种:
“狠”可以增强招式的威力;
“准”可以提升招式的命中率;
“稳”可增加HP上限使近战型的角色有一定的安全保障;
“快”能够提升闪避的能力以补轻装防御力低的不足;
“智”则可以配合大招对真气的消耗需求;
技能系统
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《新天下无双》的技能系统除了可以在本门派做任务获得技能书以外,还可在在野外打怪进行随机掉落每个门派的武功招式书,招式等级可以在打怪练级的过程中进行升级。
特色系统
篝火系统
玩家在击杀BOSS时有几率获得邪恶之骨,在空旷地带使用邪恶之骨点燃篝火后
可以和本队玩家一起分享经验,如果在篝火边喝酒可以获得更多经验。
获得邪恶之骨的方法
击杀BOSS有一定几率获得
邪恶之骨为绑定物品无法交易,无法丢弃,可叠加(上限99),可出售给商店。
使用邪恶之骨点燃篝火
右键点击邪恶之骨即可放起篝火与玩家脚下。
玩家可以在任何地图使用并摆放篝火
篝火放起之后,在篝火模型上显示出篝火名字及篝火剩余时间。
玩家摆放篝火后会提示本队成员在哪里摆放了篝火。
放起篝火后即可使用道具:酒增加更多的经验。
篝火有效范围为篝火所在地图,其他地图的队伍成员是无法享受到篝火。
参与的人越多,篝火主人获得的经验也越多。
每个玩家每天只可以使用一次篝火,但参与篝火的次数不限。(所有玩家统一
篝火重置时间为每天凌晨2点)
每个篝火持续时间为10分钟。每5秒玩家就可以获得一次经验。使用道具:酒增加获得经验量在游戏商城购买获得酒
酒为商城物品,可交易,可丢弃,可叠加(上限99),可出售给商店。如玩家
以金票购买则为绑定道具,无法交易,无法丢弃,可叠加(上限99),可出售
商店。
酒一共有3类,九酝酒:提升篝火经验80%、鹤年酒:提升篝火经验50%、兰陵酒
:提升篝火经验30%;
右键点击酒即可使用。
每次喝酒之后的120分钟不能再喝酒。
王者决斗场
一、 规则与流程:
1、 王者角斗赛以周期模式进行,开放时间以官方公告为准,单场时长65分钟(含5分钟准备时间,60分钟比赛时间);当比赛周期结束时,每日例行场次将自动停止开放;
2、 比赛周期由官方视情况而定,届时会以公告形式提前通告玩家,参加条件为角色等级大于等于20级;
3、 当比赛开始时,全服将由系统自动提示在线所有玩家“王者角斗赛”开始信息,客户端界面右下方会出现“王者角斗赛”功能键,点击可打开“王者角斗赛”功能界面;界面中将开始倒计时,进入准备阶段;玩家可自行选择是否参加“王者角斗赛”,如参加则点击“进入角斗场”按钮,地图切换到“王者角斗场”内;如不参加则点击“离开角斗场”按钮,界面将关闭;
4、 点击“离开角斗场”按钮界面关闭后,客户端屏幕右下角将保留“王者角斗赛”功能键,点击可查看目前比赛排名、击杀数等情况,也可随时点击“进入角斗场”按钮参加比赛;
5、 点击“进入角斗场”按钮地图切换到“王者角斗场”内后,客户端屏幕右下角将保留“王者角斗赛”功能键,点击可查看目前比赛排名、击杀数等情况;
6、 当比赛开始时如果玩家不在线,当玩家在比赛期间上线时不会提示“王者角斗赛”开始信息,但客户端屏幕右下角会出现“王者角斗赛”功能键,想要参加比赛或查看比赛情况的玩家可通过此按钮来进行操作;
7、 准备阶段期间,诡流不可放置风水术机关;
8、 “王者角斗赛”是以个人为单位的混战系统,参加比赛的玩家不可组队,不可查看他人角色名;在场内幻道不可给他人使用加血、复活、增益状态技能;
9、 比赛期间,参与比赛的玩家切记不可离线,如遇非官方原因所造成的比赛中离线,离线前当场所获得的击杀数与功勋值将自动清零,不可恢复;比赛结束时将自动弹出王者决斗赛界面以供玩家查看结果;身处王者角斗场内的角色将被随机传送到帝释天城某处;
二、 功勋值与计算方法
1、 在比赛过程中击杀对手将获得功勋值,功勋值达到一定数量可用以兑换相应奖品;
2、 单场功勋值计算采用阶段性累计与奖励方式;分为10个阶段,击杀1人、10人、30人、50人、70人、90人、110人、140人、170人、200人时,将获得相应阶段性功勋值,即击杀1人时,获得功勋值1点,击杀10人时获得功勋值10点……击杀200人时获得功勋值200点,同一对手可重复击杀;阶段击杀超过200人时,将不再累计功勋值;此项为“阶段性功勋奖励”;
3、 除在第2项中所提到的“阶段性功勋奖励”以外,还有“等级差奖励”;对攻双方等级差大于等于30级时,高等级角色击杀低等级角色将不会获得“等级差奖励”;反之,如果对攻双方等级差小于30级时,每击杀1人,在阶段性奖励的基础上,将获得额外1点功勋值;
4、 单场比赛中击杀数第一的角色将获得“战场王者”的殊荣,比赛结束时,系统将额外给予“战场王者”当场所获得功勋值的20%加成作为奖励;如果比赛结束时有超过2个角色击杀数相同,那么先达到这一击杀数的角色为“战场王者”;“战场王者”当场所获得功勋值的20%加成以整数部分为准,舍去小数部分;
5、 当场功勋值最终计算方法为:(阶段性功勋奖励+等级差奖励)*战场王者加成=最终单场所获得的功勋值;如果单场比赛中A角色击杀了30名对手,击杀数为30,其中15人为等级差小于30级,另外15人等级比A角色低30级以上,并且A角色获得了当场的战场王者,那么最终获得的功勋值为(30+15)*120%=54点;如果比赛中B角色击杀了29名对手,击杀数为29,其中10人为等级差小于30级,另外19人等级比B角色低30级以上,并且B角色没有获得当场的战场王者,那么最终获得的功勋值为(10+10)*100%=20点(B角色因为没有达到击杀30人的阶段性奖励条件,所以将按照击杀10人的阶段性奖励计算);
三、 功勋值兑换
1、 比赛正式开始(除5分钟准备阶段外)至比赛结束,期间打开“王者角斗场”功能界面右侧会出现“功勋值兑换”按钮,点击进入后可根据您目前所拥有的功勋值进行相应物品的兑换;
2、 每场所获得的功勋值将在比赛结束时进行结算,并且累计到总功勋中;
3、 “功勋值兑换”目前只可在比赛期间进行,场内场外均可兑换;
4、 人物状态栏新增“王者角斗赛”按钮,点击可查看当前所获得的称号、过往总击杀数、所获得的总功勋值、以及总功勋值中细化的“有损功勋”和“无损功勋”;
5、 “有损功勋”为该角色参加王者决斗赛击杀对手所获得的功勋值,在赛季结束后一定时间内将清零;“无损功勋”是通过参加王者决斗赛间接以其他途径获得的功勋值,在赛季结束后不清零(目前尚未开放);
战斗系统
PK状态说明
1、恶人状态:
当你是普通玩家时的名称颜色是蓝色的,如果这时你主动攻击其它普通玩家,你会暂时变成“恶人状态”,名称颜色变成粉红色。从开始攻击计算,“恶人状态”持续30秒,在这段时间内如果你不再攻击其它玩家,会恢复成为普通玩家;如果你继续攻击其它玩家,会再次变成“恶人状态”。处于“恶人状态”时被其它玩家杀死,对方玩家不计PK数;普通玩家在可PK区可以直接攻击处于“恶人状态”的玩家,而不需按住Ctrl键。
2、PK者状态
如果你主动攻击,并直接杀死玩家,会变成PK者状态,当杀人数为1时,你的名字颜色会变成紫色,此时不计算PK数;当杀人数大于1时,这时你的名字颜色会变成深红色,人物状态开始计算PK数。普通玩家在可PK区可以直接攻击处于“PK者状态”的玩家,不需按住Ctrl键。
通缉时间
通缉时间从PK者杀人的时间开始计算,时间为真实时间24小时,按上线时间计算。通缉时间会累加,通缉时间内再次杀人,通缉时间累加计算。在通缉时间内,你会被城中的守卫主动攻击。
PK值说明
1、PK者每杀死一个玩家,PK数会增加1。PK者在通缉时间内会被守卫追杀。被任何其它玩家杀死,对方不计PK。紫名PK者死亡后损失的经验值和普通玩家一样,同时不会损失装备,而PK者死亡后除损失的经验值外,会随机掉落1样已装备物品。
2、PK者被守卫、普通玩家、恶人、怪物每杀死一次可消除1点PK数;每24小时在线时间,消除1点PK数;被PK者杀死不减PK数。当PK数减为0时,会成为紫名PK者状态,之后再被杀死一次,才能回复为普通玩家。
PK限制
1、非PK区禁止PK;
2、等级5以上的玩家才能PK其它玩家。
PK热键、指令
1、PK攻击模式开关
PK攻击状态默认是关闭的,你可以通过在文字输入框内输入/pkOn和/pkOff指令对PK攻击模式进行开关,也可按ESC键进入设置界面进行调整。
在PK攻击模式开启的情况下,鼠标悬停在其它玩家身上会一直处于“攻击状态”,在可PK区攻击其它普通玩家会变成“恶人”,同时名称会变成粉红色;在可PK区杀死了其它普通玩家会变成“PK者”,同时名称会变成深红色。
2、相关指令
按住Ctrl键后,在可PK区可以直接攻击其它“普通玩家”,即可直接PK其它玩家。
日常活动
日常活动种类繁多九字真言活动的丰富奖励相信会使大家在玩游戏的同时得到一些精神上的补偿。
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帮会系统
建立帮会
当等级达到40级后,且有道具“帮主印信”,就可以在帮会界面中点击“建立帮会”的按钮,输入想要建立的帮会名称(记得不要超过6个中文或12个字符),点击“确定”按钮,这样属于你自己的帮会就创建成功啦!
加入帮会
想加入别人帮会的话,只要按住<Alt>键在想加入的帮主身上点击右键选择“申请入帮”,对方同意的话,你就是这个帮会的一员了。不过要记得,当想加入的帮会处于战争状态或者人数达到89人时,你是不能加入这个帮会的。角色低于30级也不可以加入帮会的!
退出帮会
如果你是帮会的一般帮众,且有道具“逍遥腰牌”,点击帮会界面中的“退出帮会”按钮,确认后就可以退出这个帮会。
帮会聊天
帮会成员可以通过帮会频道进行交流(帮会频道是一绿色为显示颜色的),详细设定请参看聊天系统。
帮主职权:帮主任命
做为一帮之主的你,可以任命自己帮会中的合适人选做为副帮主。在“帮众名单”界面中点“任命”按钮,点选想要任命的帮众,且有道具“帮主印信”,确认后他就是本帮的副帮主了。不过要注意的是,每个帮会只能有一个副帮主,任命时副帮主的等级必须要达到15级。成为副帮主后,拥有“批准入帮”、“开除帮众”和“赋予称号”的权利。
赋予称号
帮主和副帮主可以给本帮10级以上的成员赋予称号,在“帮众名单”界面中点“赋予称号”按钮,点选要赋予称号的帮众,然后输入要赋予他的称号(不能超过6个中文或12个字符),确认后即可。被赋予称号的帮员可以在自己的状态界面选择新的称号。
帮主传位
当本帮没有处于战争状态时,帮主可以在“帮众名单”界面中点击“传位”按钮,点选要传位的帮员(该帮员等级不能低于15级),且有道具“帮主印信”,在确认界面中确认后,即可将帮主宝座传位于他。传位成功后原帮主成为一般帮员,新的帮主拥有原帮主的一切权利。
开除帮众
在未处于战争状态时,帮主和副帮主有权开除帮众。在“帮众名单”界面中点击“开除帮众”按钮,点选对象并且确认后,且有道具“帮主印信”,即可开除该帮众。被开除的帮众成为在野玩家,不再拥有帮会称号,不能再使用帮会频道。
解散帮会
作为帮主可以选择解散自己建立的帮会,点击帮会界面中的“解散帮会”按钮,确认后你建立的帮会就不复存在了。不过要记住,在帮会处于战争中时,是不能退出或者解散帮会的。
上传帮徽
帮徽要求:尺寸为24*27,格式为bmp;
邮件内需提供:帮主游戏账号、服务器、角色名称;
提交时间:每周六、日,每个帮派每周只限提交一次;
官方上传时间:每周二例行维护完毕后;
将以上内容发送邮件至活动邮箱(huodong@mail.qhjoy.com);
邀请同盟
你可以邀请还没有加入其他同盟的帮会加入你的同盟,按住Alt键用鼠标右键点击对方帮主,选择“邀请同盟”,待对方确认后,即可加入你的同盟。同盟之间可以在帮会界面内查看对方的名称和帮徽,同盟内任意帮会与其他帮会开战,同盟的所有帮会都会自动参战。
帮会战争:在野帮会战
帮主向其它帮会宣战(或接受宣战)后,在野帮会战争爆发。在战争期间,杀死非参战的一般玩家,会计算PK数;杀死紫名、红名玩家不计算PK数;杀死敌方玩家不计算PK数;非参战方玩家杀死参战方玩家会计算PK数。
战争期间,红名和紫名玩家死亡规则,参看PK数说明;参战玩家被敌方杀死没有任何损失,但被非参战方玩家杀死按照正常死亡计算,会有经验值的损失。
帮派宣战
非同盟帮会之间可以宣战,按住<Alt>键用右键点击对方帮主,选择“宣战”,待对方帮主同意后,双方帮会间的战争爆发。
帮派议和
在处于战争状态时,帮主可以在帮会界面中点击“议和”按钮,向敌方帮主发送议和请求,待敌方同意后,议和成功,双方结束战争状态。
帮派投降
在战争中,帮主可以在帮会界面中点击“投降”按钮,无需敌方帮主确认,自己确认后便会战败投降。
开关说明:
帮请求开关
选择是否接收入帮请求的开关,默认状态为开启。
同盟请求开关
选择是否接收同盟请求的开关,默认状态为开启。
宣战请求开关
选择是否接收宣战请求的开关,默认状态为开启。
议和请求开关
选择是否接收议和请求的开关,默认状态为开启。
游戏评分
画面: ★★★☆☆
音乐: ★★★☆☆
操作: ★★★☆☆
游戏特色:★★★★☆
综合评价:★★★☆☆
总体评价以及建议
总体来说,《新天下无双之火》作为一款以武侠国学文化为主题的2D国产网游,在其画面、UI设定和一些特色玩法方面的确是有着浓厚的中国风格,但光靠这些还是不足以在如今已泛滥成灾的仙侠网游市场上站稳。要想完全掌握玩家的心,除了广告宣传、各类炒作等,游戏的品质才是最重要的。
以上纯属个人评论,不代表任何媒体。