此外根据SteamCharts统计,《GTA5》的每月平均在线玩家从今年以来一直稳定在5-6万人左右。而随着赌场模式的更新,本月平均在线玩家忽然升至8.4万人,增长了48.65%,最高纪录为19.7万人。
尽管最近外媒曝光了R星取消了《GTA5》单人DLC的消息,但现实是GTAOL仍然吸引了大量玩家在里面氪金,已经成为R星母公司Take Two的重要收入来源,因此单人剧情DLC被砍也能说的过去了。毕竟在线模式的内容更新所需要的成本更低,带来的利润也比DLC更高。
此外根据SteamCharts统计,《GTA5》的每月平均在线玩家从今年以来一直稳定在5-6万人左右。而随着赌场模式的更新,本月平均在线玩家忽然升至8.4万人,增长了48.65%,最高纪录为19.7万人。
尽管最近外媒曝光了R星取消了《GTA5》单人DLC的消息,但现实是GTAOL仍然吸引了大量玩家在里面氪金,已经成为R星母公司Take Two的重要收入来源,因此单人剧情DLC被砍也能说的过去了。毕竟在线模式的内容更新所需要的成本更低,带来的利润也比DLC更高。
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