伊津野英昭表示《鬼泣5》的剧情设定在《鬼泣2》之后,玩家可以通过游玩来了解本作与2代之间的联系。
而对于RE引擎,因为最初这是为《生化危机7》而开发的,所以很难做出《鬼泣》中的猛烈攻击动作,卡普空也还不断的优化这个引擎。
伊津野英昭还表示整款游戏内部测试的通关时间为15到16个小时,游戏中的隐藏要素仅为一些隐藏武器。目前游戏中总共有三名可选角色,卡普空会通过玩家的反馈来决定是否加入更多的可选角色。
《鬼泣5》将于3月8日在PS4、Xbox One以及PC平台上发售。
伊津野英昭表示《鬼泣5》的剧情设定在《鬼泣2》之后,玩家可以通过游玩来了解本作与2代之间的联系。
而对于RE引擎,因为最初这是为《生化危机7》而开发的,所以很难做出《鬼泣》中的猛烈攻击动作,卡普空也还不断的优化这个引擎。
伊津野英昭还表示整款游戏内部测试的通关时间为15到16个小时,游戏中的隐藏要素仅为一些隐藏武器。目前游戏中总共有三名可选角色,卡普空会通过玩家的反馈来决定是否加入更多的可选角色。
《鬼泣5》将于3月8日在PS4、Xbox One以及PC平台上发售。
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