游戏总收益超过1000万美元时,分成将变为75%/25%,当总收益超过5000万美元时,分成将变成80%/20%。
而在此之前,Steam一直与开发者都是收益七三分成的模式,开发者拿七成,V社拿三成。
这一次改变倒不是什么G胖良心发现,而是大厂要跑路啦!由于Steam高额的分成比例,导致越来越多的大厂不再选择Steam作为游戏发售渠道,而是自建平台销售。毕竟卖了1亿,就得白白分出去三千万,搁谁也受不了。
包括育碧之类的厂商很可能就带头跑路。与其赚不到,不如少赚点,G胖还是很机智的。
游戏总收益超过1000万美元时,分成将变为75%/25%,当总收益超过5000万美元时,分成将变成80%/20%。
而在此之前,Steam一直与开发者都是收益七三分成的模式,开发者拿七成,V社拿三成。
这一次改变倒不是什么G胖良心发现,而是大厂要跑路啦!由于Steam高额的分成比例,导致越来越多的大厂不再选择Steam作为游戏发售渠道,而是自建平台销售。毕竟卖了1亿,就得白白分出去三千万,搁谁也受不了。
包括育碧之类的厂商很可能就带头跑路。与其赚不到,不如少赚点,G胖还是很机智的。
中国游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的国内最全面、最专业、最公正、最客观的多平台游戏评测排行榜,包含了目前市场上所有的手游、端游、主机游戏、VR游戏、智能电视游戏及H5游戏,力图为中国玩家打造最值得信赖的游戏推荐平台。
评天下游戏、测产品深浅—新浪中国游戏排行榜CGWR!http://top.sina.com.cn
0