Shigefumi Tanaka解释了为什么SE不像其他很多日本发行商那样一次性“封装”最终游戏,而为旗下游戏提供mod的原因。他说:“我们提供了mod工具,是为了把全世界的玩家联系起来,尽管不是通过多人游戏的方式,但mod仍旧会给你一种融入‘更大群体’的感觉,这两种方式都可以提供给玩家更多的故事内容,以及更多的关卡,玩家可以享受它们,并且创造属于他们自己的游戏体验,这就是我们想要在《最终幻想15》中实现的。”
“关卡编辑器可以允许玩家创造出一些属于他们自己的游戏事件。通过这些自定义内容,我们可以让玩家选择属于他们自己的享受游戏的方式,这也是我们的期望。对我们来说,我们只是想要提供给玩家一个平台,让玩家能够利用这些mod工具来随心所欲地创造和享受他们自己独特的游戏乐趣。”
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