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我们的竞技,我们的WGT2006

  颠覆了传统体育的概念,电子竞技运动是信息技术与体育结合的产物,它将体育从线下扩展到了线上、从现实世界延伸到了虚拟世界。

  时至2006年,在国外,大型国际性赛事已经十分专业。项目、赛制等等标准的完善程度已接近甚至超过传统体育;在国内,电子竞技作为正式的体育项目已经成功走过了三年,在政府的大力支持下,电子竞技运动健康发展,赛事层出不穷,玩家和参与者已经有相当大的基数并以高速持续增长。随着国内游戏以及电子竞技运动市场的不断壮大,玩家参与竞技比赛的意识也在增强,这就对电子竞技赛事规格和运作提出了更高的要求。

  2006年,巨舰启航。华硕WGT在这个春天拉开了战幕。

   华硕WGT2006(World Gamemasters Tournament 2006)由华硕集团倾力打造,作为一个世界性的赛事,它的首次亮相就将覆盖世界十二个国家和地区。可以预见,在未来的日子里华硕WGT将成为WCG、ESWC这样全球性赛事的有力竞争者。

   在中国,本次赛事由IT业界领先品牌华硕、Intel、ATI共同主办。全球最大、最专业的游戏品牌GameSpot,以专业的赛事组织和广泛的影响力成为本次大赛的协办方和有力执行者。四大品牌强强联手,为中国电子竞技爱好者带来这场世界级的竞技盛宴。

  华硕WGT2006中国区的比赛采取了分赛区预选赛——中国总决赛——世界精英邀请赛的模式。预赛阶段共设12个分赛区,覆盖了我国绝大部分地区,最大限度地保证了全国所有电子竞技爱好者能够顺利地报名参赛。预赛将从5月XX日正式开始,经过两个月激烈的角逐,七月,分赛区冠军将齐聚北京,向高达40万的总奖金发起冲击。与此同时,主办方也将邀请世界顶级战队或选手来访,全明星级别的精英邀请赛将让世界电子竞技爱好者的目光聚焦中国!

  电子竞技这个平台把不同国家、不同民族的竞技爱好者连接起来,我们用独特的方式去认识和交流。华硕WGT2006为全世界的年轻人搭建了更完美,更具吸引力的竞技场。让我们一同期待, Let’s Game!

19/04/2006




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