Crysis(孤岛危机)系列游戏开发者Crytek股份有限公司于昨日发布了公司首款手机游戏"Fibble–Flick'n'Roll"。CrytekCEO兼总裁Cevat Yerli表示Fibble将是一款结合策略和物理交互的益智游戏,标志着Crytek公司正式进入到移动领域。Crytek总经理Nick Button-Brown认为,随着Fibble的正式推出,将Crytek市场拓展到那些移动终端的新用户,希望能够将作品和技能带到这些移动终端平台上来。
近期,国外多家著名游戏公司加入了移动平台开发者的行列,BioWare 年度大作《质量效应3》手机版便于近日在iOS平台和安卓平台正式推出。面临互联网的移动化、社交化发展趋势,众多游戏厂商争相开发移动互联网下的游戏产品,并纷纷搭建社区论坛,纵观未来手机游戏发展前景,手机游戏仍将有大量的可挖掘潜力,成为市场上一支强劲的主力军。
空中网(Nasdaq:KONG)日前发布了截至2011年12月31日的第四季度未经审计财报。财报显示,空中网第四季度收入为3,928万美元,与去年同期相比增长9%;净利润则超出预期,为567万美元,较去年同期的501万美元增长13%,上一季度净亏损为1726万美元。受财报消息推动,空中网当日股价大涨21.7%收报于5.16美元,盘中最高涨至5.38美元。
空中网(Nasdaq:KONG)日前发布了截至2011年12月31日的第四季度未经审计财报。财报显示,空中网第四季度收入为3,928万美元,与去年同期相比增长9%;净利润则超出预期,为567万美元,较去年同期的501万美元增长13%,上一季度净亏损为1726万美元。受财报消息推动,空中网当日股价大涨21.7%收报于5.16美元,盘中最高涨至5.38美元。
继顺利签约温瑞安《四大名捕》之后,页游厂商天神互动又正式宣布已经签约起点中文网热门东方玄幻网络文学作品《武动乾坤》,取得该作品在大陆、台湾、东南亚、日韩地区内的网页游戏改编权和发行权。
坤博长红CEO崔淼堃向新浪游戏透露,3D魔幻微端网游《魔之精灵》客户端仅为900K,游戏采用了云计算微端技术和自主知识产权的核心加载技术,并且通过云预加载技术,改善了页游玩家等待过多的问题。据介绍,《魔之精灵》将植入SNS休闲玩法。
由盛大游戏自主研发的FPS网游《一级戒备》元旦期间测试发现一些客户端的bug,比如慢步走路偶尔有声音、个别改装部件偶尔失效等等,在测试结束后已经全部修复。