[第95期]
盛大3A战略初显成效 大而全能否助推业绩增长

盛大游戏日前公布了截至2011年12月31日的第四季度兼全年未经审计的合并财务报告。财报显示,盛大游戏第四季度营收达13.56亿元人民币(2.15亿美元),较去年同期增长17.7%,较上季度增长0.2%;第四季度净利润为3.36亿元人民币(5,330万美元),较去年同期下降20.5%,较上季度下降16.9%。

盛大游戏在去年提出了3A(All-Star/All-Platform/All-Region,即全明星/全平台/全区域)战略,如今看来已经初现成效。2011年所确定将推出的《七龙珠》、《最终幻想14》和《零世界》均为业界重量级产品,第四季度还推出自研大作《传奇3》,另外还与蜗牛游戏达成合作,携手运营《九阴真经》。今年年初又与全球知名的游戏研发商Trion Worlds达成代理协议,在中国大陆地区运营备受期待的《RIFT(时空裂痕)》。上述游戏不仅进一步丰富了盛大的产品线,同时也实现了其“全明星”的初步布局。

但是从盛大第四季度各主要游戏的营收数据来看,不可否认的是,传奇系列游戏仍然有着巨大的优势。尽管近几年来传奇系列游戏的营收比重一直在下降,但是目前在盛大的产品线中仍然处于不可替代的地位。这对于一直致力于平台战略,不断丰富产品线来分担单一产品风险的盛大来说,远远显得不够。文章概述

微博用户“Fishman”便表示,游戏行业2011Q4的财报,腾讯和网易又把盛大拉开了一大截,进一步印证游戏行业“网络平台”为王的结论。畅游合并了17173之后,也向行业第三的位置逼近。原来的行业老大盛大,两年内将三甲不保 。

盛大本身有着巨大的用户群体,但是却一直没有很好的从传奇系列游戏中把用户成功转移到新产品里,同时在开发产品的新用户方面也比较乏力,并且比较偏向于传统产品和代理大作,这些都将成为盛大平台化过程中需要解决的问题。作为一家游戏运营公司,很可能受制于游戏产品,游戏的产品线是否完善关系到公司的未来,资源化的较量越来越成为主导市场的关键。盛大的成功在于其游戏品种的多样化,保证了盛大盈利的基本增长,所以即便有几个游戏运营效果不太好,也不至于影响整个平台的综合收入。在资本的驱动下,国内网游市场的争夺战将更加激烈,使得游戏产品将从多样化走向更深的同质化。网游厂商只有在游戏产业链中建立更大的势力范围才能保持领先,仅有资本,仅有“巨作”都是不够的。

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