| 如3D即时制《天下贰》、《精灵传说》、3D回合制《创世西游》、2D回合制《梦幻西游》、《大话西游2》、2D即时制《倩女幽魂》、《大唐无双》等,类型包括休闲类、闯关格斗类、PK对战类、动作类等等。
日前网易还公布了一款DOTA类网游产品,该产品或将为网易在竞技类型的游戏中抢占一片市场。由于当前网游市场中玩家忠诚度有所下降,不同类型能吸引兴趣各异的玩家,因此丰富产品线对增加用户总量有益,也是对网易品牌和实力的提高。〖详细〗

新浪游戏资深评论员老意认为,中国网游市场已经从最初的代理为主转变为自主研发为王。网易一直都较为重视并擅长游戏的自主研,丰富自研产品线的策略将对游戏有更多掌控权,对玩家市场的反应也能够及时作出调整,这对网易的整体营收以及长远品牌发展都是有利无害的。
相比而言,代理产品在审批及本地化运营方面都具有不确定性,容易对营收造成影响。譬如《魔兽世界》由于版本落后而造成的玩家流失,《星际争霸2》由于包月收费等原因使游戏并未调动应有的庞大用户群。因此,虽然代理产品具有较高知名度与过硬的品质,但却由于种种不定因素而阻碍了市场的拓展。
其实《魔兽世界》和《星际争霸2》都是极具竞争力的产品,只要遇到适度的市场环境及合理运营,为财报做贡献还是非常轻松的。另一方面,代理产品在研发及运营方面必定积累了宝贵经验,多从代理产品中吸收优良内容并做好沟通交流,或能给网易旗下的自研产品带来收益。〖详细〗
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