第五期
   网易于近日公布了截至2011年12月31日第四季度未经审计的财务报告,其中自研产品对Q4营收作出重要贡献,产品线的丰富或将增加用户,需注意对玩家进行整合引导,稳定用户总量。 >>>详细

 

   网易于近日公布了截至2011年12月31日第四季度未经审计的财务报告。报告显示,2011年第四季度总收入达21亿元人民币,净利润为8.99亿元人民币,在线游戏服务收入达18亿元人民币。自研产品领跑财报,但《魔兽世界》收入下降抵消了自研产品所带来的增长。

  丁磊表示,《天下3》和《倩女幽魂》带领第四季度在线游戏收入环比增长4.4%,同比增长28.9%。业内人士认为,自研产品能够及时对游戏进行修改和完善,因此更容易根据中国玩家的喜好和习惯作出调整,以适应本土玩家的口味。丁磊还透露将推新品类来确立行业领先地位。

  目前网易自研产品线相对较丰富,在Q4财报分析中丁磊还指出,将推新品类来确立领先地位。分析网易自研产品,其在不同画面、类型、模式上皆有布局。详细

  
如3D即时制《天下贰》、《精灵传说》、3D回合制《创世西游》、2D回合制《梦幻西游》、《大话西游2》、2D即时制《倩女幽魂》、《大唐无双》等,类型包括休闲类、闯关格斗类、PK对战类、动作类等等。

  日前网易还公布了一款DOTA类网游产品,该产品或将为网易在竞技类型的游戏中抢占一片市场。由于当前网游市场中玩家忠诚度有所下降,不同类型能吸引兴趣各异的玩家,因此丰富产品线对增加用户总量有益,也是对网易品牌和实力的提高。详细

倩女幽魂图片

  新浪游戏资深评论员老意认为,中国网游市场已经从最初的代理为主转变为自主研发为王。网易一直都较为重视并擅长游戏的自主研,丰富自研产品线的策略将对游戏有更多掌控权,对玩家市场的反应也能够及时作出调整,这对网易的整体营收以及长远品牌发展都是有利无害的。

  相比而言,代理产品在审批及本地化运营方面都具有不确定性,容易对营收造成影响。譬如《魔兽世界》由于版本落后而造成的玩家流失,《星际争霸2》由于包月收费等原因使游戏并未调动应有的庞大用户群。因此,虽然代理产品具有较高知名度与过硬的品质,但却由于种种不定因素而阻碍了市场的拓展。   

  其实《魔兽世界》和《星际争霸2》都是极具竞争力的产品,只要遇到适度的市场环境及合理运营,为财报做贡献还是非常轻松的。另一方面,代理产品在研发及运营方面必定积累了宝贵经验,多从代理产品中吸收优良内容并做好沟通交流,或能给网易旗下的自研产品带来收益。详细