第八十六期
国内网游输出成增长趋势
  炎龙COG代理的两款页游产品《钢魂》和《神迹大陆》日前被印尼某运营商签下,预计分别将在今年二季度和四季度上线运营。该运营商今年预计将上线4款产品,其中2款已由炎龙COG提供,占其产品线50%,并称希望与炎龙COG建立长期的合作伙伴关系。   
  2012年游戏行业的高速增长很可能出现在移动互联领域,跨平台网页游戏的海外布局或许是可以引发众多游戏企业思考的一个前瞻性话题。 〖详细〗
  
欧美卡通风格作品欲进入国内市场
  掌域通于2月16日在皇冠自酿啤酒坊发布iOS游戏《拇指英雄》(Magic Alliance),游戏画面为欧化卡通风格,包含模拟经营、塔防战斗等玩法。
  掌域通CEO官明杰、联合创始人于扬以及游戏的美术、研发团队出席了本次发布会。官明杰表示,基于安卓系统的游戏正在筹备中,IPAD高清版即将推出。从发布会现场视频来看,游戏画面色彩明快,能让用户感受到轻松的卡通风。 〖详细〗
网游代言需要提倡社会正面形象
  网游厂商盛世互动于2月16日正式宣布单田芳成为旗下3D历史网游《隋唐演义OL》代言人。新浪游戏就本次代言对盛世互动CEO冯国顺进行了独家专访。据悉,《隋唐演义OL》游戏内将会植入单田芳NPC形象,在与NPC对话或系统提示音方面都会植入单田芳的评书声音。另外,单田芳的评书小段还将会编制成剧情任务。 〖详细〗   
 
网游风靡影响玩家现实爱情观念
  日前,巨人网络根据旗下网游《征途2》一系列相关数据,调研并发布了基于玩家真实数据所产生的《网游婚恋研究报告》,引起了业内关注。为了进一步了解此报告的意义和价值,新浪游戏独家采访了《征途2》运营总监张栋,他表示做该报告的初衷在于希望能借此与业内一起探讨研究虚拟婚姻与现实生活的各种联系以及参考意义。 〖详细〗