和大多数MMORPG类似,《Rift》设置了两大对立阵营:Guardians和Defiant,两个阵营各有三个种族:Guardians有Dwarves、High Elves、Mathoslan;Defiant有Bahmi、Eth、Kelari。
与其它大多游戏不太一样的是,《Rift》的职业只有四类:Warrior(战士)、Cleric(牧师)、Rogue(游侠)以及Mage(法师),这种看似精简的职业分类其实比《魔兽世界》更为复杂。因为这四类职业之下都各自拥有八个独具特色的分支,并且都有着不同的游戏定位。
据悉,《裂痕》被称为《魔兽世界》的最有力竞争对手,在欧美市场一直表现良好。2012年初,该游戏的制作商Trion World Network还宣布《裂痕》在去年运营的10个月间,为公司创造了一亿美元(折合6亿3100万人民币)的利润。
显然,没有哪款大作会放弃中国这个世界上最大的网游市场。之前就曾有传闻,传国内已经有数家代理商与Trion接洽中,商谈《裂隙》在华的代理权归属一事。但Trion开出了非常高的代理费用,数个厂商均在观望状态。而其官方微博近日宣布其国服代理已定,使得代理结果成为迷局。
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