尽管如此,仍有业内人士质疑“现实世界的景色延展性弱于游戏世界,一座小岛如何能将天马行空的游戏产品表现出来。”王怡解释称“打破传统发布会一个会场、一个仪式的老套路,我们不谈具体游戏产品,只谈游戏所带来的感受,《精灵传说》与这次的海岛行在体验方面十分相似,我从媒体朋友处听到评价是:新鲜、特别,印象深刻,这说明我们达到了这次发布会的初衷”。
此次发布会在形式上有较大的创新,而《精灵传说》这款产品也是网易首次尝试奇幻题材。王怡认为“近年来,国内回合制市场逐渐陷入抄袭和复制的怪圈,玩家普遍感到新出的回合制网游“似曾相识”,玩法几乎是网易“梦幻西游”“大话西游2”系列的翻版,这不断打压了玩家对新回合的兴趣度和期盼度,损害了回合制市场的发展。”
业内人士分析称,回合制网游进步明显弱于其他类型的网游,而目前业内较为认同的突破方向一个是3D化、一个是题材创新。在回合制网游3D化的过程中,不少产品夭折了,题材创新确在一定程度上被忽视了,《精灵传说》在3D化方面较其他同类产品并无重大突破,但就目前的市场反馈而言它的表现明显强于其他产品,而这正是得益于题材方面的创新。
《精灵传说》是网易全新推出的欧式题材可爱风格的回合制网游,是首款以“小巧、轻松”为理念研发的“轻网游”。游戏画风奇幻清新,并提供了精灵魔法师、战斗大师、庄园贵族等多种个性化发展路线供玩家选择,游戏已正式上线。(李纯)〖详细〗
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