对于盛世互动的这支团队,冯宝顺向《一起创业吧》栏目组介绍,公司创业之初的规模在20余人,前期一直在搭建《隋唐演义》的策划架构以及技术储备。
由于采访时,《隋唐演义》团队正面临着封测的准备工作,冯国顺数次从工位站起,找到主策划或是美工,几个人便在工位上展开了临时的头脑风暴讨论。
在采访的过程中,冯宝顺乐于回顾他的游戏人生,而谈论最多的,则是曾风靡国内的《万王之王》。“制作出一款自己理想的游戏,是每个游戏人心中的梦想。”
谈到时下网游市场中武侠和玄幻题材占据了主流时,冯宝顺认为,公司团队之所以将收款网游定位于隋唐盛世时期,在于团队注重网游的几个关键点,即题材自身的文化性、玩家是否耳熟能详,在这两点基础上,是否有知名的英雄以及传奇经历,以及最重要的故事性。〖详细〗
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