| 新浪微游戏平台借助微博的新媒体势力,具备独特的SNS优势,为游戏挖掘更多潜在用户。首先微博具有庞大的用户基础,在2011年2月份时就已突破一亿人注册的数字,具有多样化的用户群;其次拥有高端用户粉丝群,企业中高级管理层及公司白领在微博中占有绝对比例。
以《Q将三国》近期快速上升的关注度来看,强调SNS以及凸显休闲娱乐是游戏抓住大量用户的基础,而白领用户更加符合这两点特性。从此前风靡的偷菜游戏来看,白领对此类轻松休闲又注重社交互动的游戏具有更高的热情与忠实度,这正与微游戏平台的庞大用户群相吻合,为微游戏平台的产品培养大量潜在用户。

微游戏平台对开发者提供最大化的支持,1年内平台不分成,游戏所创造的收入全部归属开发者,渠道费不计。其后三七分成,开发商拿七成。这将为游戏带来更多创收,对于开发者的资金流动与新产品开发都将起到良性推动作用。
对比中国目前较受关注的几个游戏平台来讲,腾讯的分成模式为三七分成,开发商为三,腾讯为七,服务器必须使用腾讯的,共收取20%的渠道费用;人人网通常五五分成,还需扣除20%渠道费用。其中对于金牌合作伙伴分成可达到百分之五十六。新浪微博的开放姿态更具包容性,开发者的优秀产品在微游戏平台的良性发展也将推动微游戏的不断发展壮大。
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