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| 在游戏代言人的明星效应愈炒愈热的今天,游戏厂商面临的是多元化选择,游戏代言不再受限于传统演员、歌手,网络红人、同名影视剧等代言方式成为了厂商更加有效的宣传手段。 |
| 传统游戏代言以影星为主 |
游戏代言人,这个头衔最早是由谁创造已不得而知。在2007年以前,早期网游代言绝对是以演艺圈明星为主导,其中不乏周星驰代言《大话西游》,孙燕姿代言《仙境传说》的成功案例,但是随着游戏代言的流行,有越来越多的网游邀请明星代言,甚至不管明星游戏与游戏内容是否匹配。分析人士指出,“在网络游戏产品已经严重同质化的市场中,营销如果也同质化将很难达到最初的营销目的。”
步入2007年,丁贝莉与完美《武林外传》的组合,让众多厂商看到了游戏代言的新途径——网络红人代言网游,这一趋势在2010年达到了顶峰。2010年6月,“兽兽门”女主角翟凌代言某热门网游。兽兽代言的成功,一方面让美女们看到了钱程,另一方面也让游戏厂商有了新的炒点。〖详细〗
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| 丁贝莉的出现令网络代言人成为2007年后的新趋势 |
对此,文化部发布通知,规定不雅照女主角不得代言网游,央视《东方时空》也对相关事件进行了追踪报道。清华大学教授网络营销专家姜旭平称,“网游公司应该认识到自己肩负的社会责任,建立良好的营销观念,不要把自己的盈利建立在社会损失基础之上。”
经历2010年的低俗风后,游戏代言人明星效应愈炒愈热的今天,微博等新媒体的诞生令网络营销手段的丰富,游戏玩家受众群不再受限于电视和传统电脑,手机、平板电脑等移动终端在传播上成为了新宠,甚至有游戏通过城市地铁、楼宇广告的方式进行宣传,传统的游戏代言已经发展成为一整套的营销体系。游戏厂商面临的是多元化选择,游戏代言不再受限于传统演员、歌手,网络红人、同名影视剧等代言方式成为了厂商更加有效的宣传手段。其中,麒麟游戏旗下的《水浒传》以及搜狐畅游的《鹿鼎记之步步惊心》都采取与同期影视剧结合的方式来辅佐宣传。
不过,传统意义上通过游戏代言人来进行推广的案例仍然存在,网络红人龅牙哥代言晟丰软件《魔钥》便属于典型案例。《魔钥》做为一款浪漫清新的Q版游戏,有很多有趣的内容。比如可以骑“神马”,比如可以变身成怪物,轻松快乐是《魔钥》的风格。〖详细〗
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