导语:
近日,腾讯公司董事会主席、首席执行官马化腾在长沙接受湖南省委书记、省长周强会见。据报道,马化腾此次来湖南的目的,主要是洽谈与湖南广播电视台合作事宜,探讨互联网和电视媒体的融合。
两家不同领域的巨头碰撞,将网络游戏与三网融合再次推到了大家面前。
事实上自去年起,随着广电旗下各家卫视纷纷投身网络游戏市场,网络游戏参与三网融合的趋势就开始日益明朗。然而由于种种因素,“三网融合“格局至今尚未成型,这导致网游的“参战”被附以更多不确定性。〖详细〗
先头军:广电系进军——
“圈钱”“圈地”“圈内容”
在三网融合的浪潮中,广电系可谓是一马当先。自09年至今,已有多家广电旗下的“部将”进军网络游戏。
2009年中国网络游戏市场规模达到为258亿元人民币,同比增长39.5%。有说法认为.比起“电信系”而言“广电系”实力相对较弱,进入网络游戏市场能够借其高速增长能力提升自己,改善收入结构,从而在“三网融合”中不陷入被动地位。
然而,分析人士指出广电系出手网游,增强实力只是一部分原因。
“广电系纷纷进入网游市场,很重要的一个原因是为拿下三网融合后内容供应。”分析人士指出,三网融合的实质更多是信息渠道层面的整合,而渠道整合后,竞争 |
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的关键仍然在于内容,网络游戏具有盈利能力强劲等特点,是三网融合良好的内容。
地下工作者:网页游戏“吃不饱”,攻打IPTV
比起广电系大张旗鼓的进军,网页游戏的行动更像是地下工作者。
据某位网页游戏厂商负责人透露,目前网页游戏市场上已有一些厂商开始着手推动网页游戏在IPTV上呈现,届时,人们将可以借助IPTV来进行网页游戏。
“假如网页游戏能够在IPTV上呈现,人们将可以一边游戏一边看电视——比如在网页游戏需要等待的环节,可以切换看电视节目”这位负责人介绍。〖阅读完整内容〗
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观望部队:部分厂商原地等待
虽然网络游戏“三网”融合的脚步从未停止,但是市场初期各方面难免会有不成熟之处,而这也令一些厂商对三网融合持观望态度。
申银万国分析师万建军表示,由于工信部与广电总局对三网融合主导权的争夺,近期还不太可能有结论性意见推出。而业内分析人士也表示,目前三网融合的格局并不明朗,这也会影响网络游戏进入的速度。〖阅读完整内容〗 |
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