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廉颇老矣尚能饭否? |
艾瑞报告显示,今年第二季度网络游戏市场规模为73.4亿元,虽然同比增长8.8%,但环比下降了1.8%,而易观国际数据也显示环比下滑幅度为0.5%。
数据上看,中国网游市场规模依然在不断增长,但是目前已经由原来单一的量的增长,逐渐在结构上开始了质的改变,受到最大冲击的则是MMORPG市场。
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越来越多国内网游走国门 |
在中国网游行业进入发展瓶颈期,且未寻找到突破口的境况下,国外资本越发不看好中国概念股是必然的。然而,与国外资本的冷淡相反,国内资本投资网游企业在短期内形成了爆发点。
2008年以来,国内网游市场唱衰声就持续不断,尤其是网游产品数量的增幅保持较高水平,而行业规模、产值增幅却持续大幅下滑的状态下,业内舆论认为网游行业进入转折期的观念就更为普遍。
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Xbox720能否令玩家满足? |
近日,微软游戏工作室前任总裁Shane Kim在接受外媒采访时表示, Xbox720和PS4预计几年内便可上市,甚至wii u 明年就可以上市了,相信这三大次世代游戏主机各自都会有良好的表现的。对于以后手机功能会强大到取代游戏主机的观点,Shane Kim对此不以为然!
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游戏外包行业成规模 |
在2011年的CJ上,在W5展馆内,第二届中国游戏外包大会的参展面积相当之大。一款游戏在被送上玩家餐桌之前,来自中国的公司在对其进行最后的加料和烹饪,已是世界的认知。
皿鎏软件作为其重要赞助商之一,也对此作出了积极的努力。为了更好的了解中国游戏外包行业的发展,新浪游戏独家采访皿鎏软件的CEO苏方,他详细的分析中国游戏外包领域的现状和问题。
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