第五期
  由冰川网络开发运营的2.5D玄幻类网游《远征OL》于7月9日更新资料片《疯狂的翅膀》,游戏关注度有所提升。>>>详细
  由冰川网络开发运营的《远征OL》成为2010年2D网游中的一匹黑马,同时在线人数达到20万,月收入过2000万。《远征OL》在2010年百度搜索中一直有较高关注度。但据百度搜索指数显示,2011年3月之后关注度急剧下滑。业内分析,玩家对游戏已有较完整的体验,游戏内容更新缓慢让游戏关注度下降。新资料片或将挽回人气。

  据悉,《远征OL》在7月9日推出新资料片“疯狂的翅膀”,新浪游戏独家专访了冰川网络策划总监张智成,针对游戏更新频率,他表示,小版本更新将保持一个月一次,大的版本更新原则上是每三个月一次。

  张智成介绍,7月9日推出的资料片“疯狂的翅膀”,主要加入了翅膀系统、殷墟地宫副本、跨服国战以及运商系统。翅膀系统具备攻击、防御、生命值等基础属性,翅膀通过玩家打怪,经验值会提升,属性值随着翅膀成长度会有改变。 详 细

  
  阴虚地宫副本不是一支队伍在副本中与BOSS作战,而有可能在副本深处遭遇敌对国玩家的副本队伍。熟悉网游副本的玩家都知道,副本中通常只有自己所在的一支队伍,《远征OL》中的阴虚地宫分为两层,玩家会在第二层入口处遭遇并作战。   

冰川网络策划总监张智成

  针对此次资料片与上次资料片的间隔时间,张智成称,“疯狂的翅膀”与2011年1月推出的“决战紫禁之巅”相距近半年时间,大的资料片原则上是三个月一更,但考虑到资料片的质量保障,不排除两个资料片相隔时间较长的情况。  

  新浪资深评论员老意指出,从百度搜索中可以看出,《远征OL》在2011年3月之前的关注度虽然有所起伏,但关注度还是处在相对较高的水平;3月份游戏进军台湾市场时,关注度攀升到最高值,但此后却直线下滑,直到五月中旬关注度才又逐渐提升。

  新浪老意认为,在游戏新推出时,玩家对游戏的体验还不完整,在此期间适时推出资料片可以保持游戏的持续热度。当游戏推出一段时间后,玩家对游戏体验已经较为完整,若没有新内容注入游戏,很难让玩家保持一贯热情。《远征OL》此次推出资料片对刺激玩家持续关注游戏会有一定的效果,但是否能够提升玩家对游戏的粘度,还要看资料片品质是否完善。 详 细