第五期
   

  今天下午,《仙剑奇侠传5》发布会暨签约仪式在北京北辰洲际酒店正式召开。发布会上透露 了《仙剑奇侠传5》将于今年7月7日正式上市。会后《仙剑》之父姚仙还向新浪游戏透露了一些玩家非常关心的细节表示,仙剑系列需要一个宏大而世界观,而这将需要6代仙剑产品来支撑。
 
  大宇资讯董事长李永进先生在发布会上的讲话中提到,网络游戏实际上就是一个虚拟的社会 ,其中的感动更多是体现在人与人之间的互动上,如果服务器关闭了就只能成为一部分人的回忆了。而单机游戏是文化含量最高的,代表的是中华文化的精髓,游戏本身就是令玩家感 动的,并且可以让玩家把这份感动传承下去。

  在发布会上所播放的《仙剑奇侠传5》展示视频上明确写出游戏的发售时间是2011年的7月7日 ,并且其中展现了游戏界面中的部分功能,包括队列系统、存档系统等,其中小编还看到了 “每10分钟自动存盘”的字样。

  在发布会接近尾声的时候,《仙剑》之父姚仙上台发言,提到当初在制作《仙剑1》的时候不 知道能否收回成本,但还是要把作品给做出来,到现在的《仙剑5》又面临了相同的情况。但 是现在的市场环境发生了改变,玩家的正版意识正在抬头,情况还是比较乐观的。

  

  在游戏整体上,姚仙表示《仙剑5》这部作品上手会比较容易,但是又会有些深度以满足一些 喜欢琢磨的玩家。《仙剑5》的世界观会传承前面几作,会有是个有“六界”,有神仙妖魔的 奇幻世界,会有前几代都没有出现的种族和设置。而玩家要扮演故事的主角要从一个小人物 成长起来,让玩家感同身受,而这一点正是单机游戏跟网络游戏一个很大的不同点。

  说到游戏系统,姚仙介绍说《仙剑5》的战斗会采用传统的回合制,这个战斗系统可能并不是 特别新颖的,但是绝对会好玩,无论是从打击感,还是全新的封印、收集、炼化、合击系统 。

  除此之外姚仙还透露由于《仙剑奇侠传5》还没有发售,大家所期盼的《仙剑奇侠传6》还没有开始进行,连大家所幻想的一个基本的框架也没有。不过从本次发布会所公布的信息来看,《仙剑奇侠传5》不会让热爱《仙剑》系列的玩家失望。