第五期
 导读:巨人网络于3月30日在上海松江巨人花园举办了《征途2》内测发布会,并公布了第三代商业模式。巨人网络董事长史玉柱表示非常看好《征途2》的前景,同时,《征途2》制作人纪学峰也对“公平游戏模式”进行了详细解读。 详细报道

  新浪游戏讯? 3月30日消息,巨人网络今日在上海发布新作《征途2》,并宣布将于4月8日开启内测。与之一同开启的是备受关注的第三代商业模式,即“公平游戏模式”。巨人董事长史玉柱、总裁刘伟、副总纪学峰等出席了此次发布会。

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  发布会在别出心裁的“虚拟世界非诚勿扰”环节中开场,恶搞了盛大董事长陈天桥和巨人董事长史玉柱,引起现场笑声一片。详细报道

  随后,《征途2》制作人纪学峰登台详细介绍了第三代网游收费模式。他表示,该模式是在免费基础上,取消商城。官方将不再出售道具,全部装备都由打怪掉落或任务产出。玩家通过互相交易获得装备道具,官方从中收取5%的交易手续费。而这一切都被史玉柱总结为:第一代的公平性加上第二代的不要门槛,从而组成了第三代的公平模式。

  史玉柱表示出了对《征途2》的极大信心,他认为该作品很有可能获得很大的成功。同时,他也透露120级以内的已经不错了,但120级以上的有待完善。他笑称,若《征途2》同时在线人数达到60万,那么就让制作人纪学峰裸奔,足见其信心满满。

在回答新浪游戏对于《征途》和《征途2》的用户重合度问题,史玉柱表示这其实也是他一直担心的问题。但是,他也发现《征途》已经拥有了固定的社区,同时它也是超级人民币玩家所喜爱的,因此,二者不会形成非常激烈的竞争关系。

  在之前接受媒体采访时,纪学峰曾表示,《征途2》与《征途》的用户有一定相似度,诸如两款游戏的用户年龄均偏高且关注PK类玩法。不过两款游戏的商业模式是截然不同的。据业内人士称,《征途》和《征途2》在巨人内部也是完全分开的两个独立产品,但如何应对人民币和非人民币玩家的不同需求,依然是巨人目前需要面对的问题。

  另外,巨人的其他各项目组是否采取新商业模式,则看各项目组自己的需求。在会后巨人总裁刘伟也接受了新浪游戏的独家专访,她表示《征途2》目前还未到出海的阶段。详细报道