第五期
 导读:北京掌上明珠信息技术有限公司成立于2003年7月,旗下共有5款手机网游产品,1月11日掌上明珠在北京亮马河饭店举行的新品发布会主要针对旗下新游《明珠西游》,会后高克家还表示年内公司还将有另一款新游《明珠轩辕》与玩家见面。
市场告诉我们“非RPG类型的游戏盈利很困难”
  数据显示,2008年用户最喜欢的手机游戏类型中,RPG游戏占比42.8%;而在2009年的同类数据中,RPG占比更是达到了61%,具有绝对的优势地位,不少人甚至把手机游戏就等同于RPG或者带有RPG元素的游戏。

  到底是什么原因导致了手机网游的“RPG”化?谈起这个高克家似乎也有些许无奈,他说“创新无论何时都是一家公司在市场中斩获成功的利器,但创新的成功与否终将由市场来定夺。手游厂商这样选择恰恰是遵循了市场的选择”。

  高克家例举了掌上明珠旗下的两款网游,“《明珠乐园》是掌上明珠唯一一款休闲类网游,但其实这款游戏目前是不盈利的,公司只是在任他自由发展;相对的RPG类手机网游《明珠三国》反响就非常的好,玩家对这款游戏也非常热衷,在这样的市场选择之下,手游厂商投身RPG类游戏仅是顺应了市场的大潮。”〖详细

把握Android的崛起,认清单一平台独大的时代还未到来

  2010年,Android的强劲发展势头和最新发布的Windows?Phone?7被各界所关注。Canalys报告显示,Android已成为全球智能手机市场最大推动力,在第三季度出货量达2000万部,同比增长1309%。

  就在业内对于Android近乎疯狂的增长唏嘘不已之时,掌上明珠布局Android的道路早已走了将近两年。《明珠三国》正是其在Android平台上的一款重要作品,掌上明珠也凭借此款游戏斩获了金翎奖“最佳手机网络游戏”和众多新玩家的加入。

  然而,高克家并没有因此而选择单一平台发展的道路,他谈到“有的公司确实在尝试单一平台的发展方式,但从效果上来看并不理想,尽管2010年Android的表现十分抢眼,但距离手机平台的统一尚有很远的距离”。〖详细

大家看好无线游戏市场,但却不知如何对这一市场进行投资

据中国互联网络信息中心(CNNIC)第24次调查结果显示,截至2009年6月底,手机网游的用户总数达到近1700万人,占手机网民总数的?14.7%。随后CNNIC发布的《2009年中国 移动互联网与3G用户调查报告》显示,截至2009年8月底,中国手机上网用户为1.81亿。相比6月底的1.554亿的手机网民规模,数量增长了将近2560万,其中11.8%的手机用户表示愿意为手机网游付费。

  在手机网游市场蓬勃发展的同时,资本市场也对这一新兴产业表现出了十足的兴趣。但从结果来看,真正投资于这一市场的公司远比关注者少得多。对此高克家认为“其实大家都十分看好无线市场,但由于目前这一产业尚缺乏完善的商业模式,且鱼目混杂。使得很多投资商望而却步”。

  高克家还表示“手机网游之所以还没进入真正的高速发展期,其主要原因之一就是‘商业模式的不健全’”。一旦这方面的问题得以解决,大量的资金涌入市场,在产业重组的带动下,手机网游很可能将真正进入它的高速上升通道。(李纯)〖详细