2013年1月30日-2013年2月5日国内共有12款网游测试,分别厦门网氏《醉红楼》、幻想时代《末日之光》、腾讯游戏《生化战场》、九众互动《将魂三国》、火焰网络《龙状元》、龙族网络《恐龙帝国OL》、U7游戏《独孤求败》、萌芽科技《虎符传奇》、c7game《新誓记》、天希网络《大航海时代Online》、飞扬天下《宝莲传说》、腾讯游戏《QQ炫舞2》。
现在测试新游都有些创新乏力,这个问题无论是冲锋前线的研发者还是呐喊助威的编辑玩家都已经说了很多次。特别到了旧岁之尾,大家得心早已经飞回了半年一年没回的家乡,测试的游戏本身不多,而有出彩的就更少,分数也多在7分左右,当然在努力一年之后,进入岁尾还能够保持这个劲头,已经属于不易。
马云曾在演讲中说起“埋怨的人是只会写文章的人”,虽然说出创新不足不难,真正做到创新确实不是容易,但做一天和尚撞一天钟,既然热爱游戏事业,才投入这份事业,并真心将之视为事业,就只能创新,也必须创新,才能让这份事业不倒。都知道页游可以赚快钱,于是无数人投入其中,甚至京东、当当、淘宝也建立起来页游平台,想在这里分一杯羹,页游企业自己想要IPO却遭遇了困难。而要想成为受人尊敬的游戏公司,还是需要拿出够分量的游戏才是正解。