[第138期]
360游久刘亮:永不做自研 欢迎腾讯接入

在苏州举行的2012年度中国游戏产业年会上,360游久CEO刘亮接受了新浪游戏专访,表示360游久将一直做联运平台不会考虑自主研发,并对微端游戏的布局战略以及360游久平台与媒体厂商的合作发展做出了详细阐述。

360游久推出的微端版征途《千军》取得了注册用户8000万、日活跃用户1500万的成绩,刘亮表示,微端游戏由于缩小地图等的微观改善,将玩家本需4天才能体验到的核心玩法缩减到4小时内,加上延时不超过50毫秒的技术,大大的提高了游戏的代入感。

刘亮表示,360游久的目标是预计将国内Top100的游戏开发成为微端版本,想体验的用户可以在保险箱里直接下载体验,而目标则是达到日活跃用户5000万的水平。而360游久自己主推的游戏将保持一个季度一款的速度,一年不会超过4款。 详细

腾讯游戏在推广某个游戏的同时,同类型的游戏是不可能出现的,例如英雄联盟的推广期绝对不会出现Dota2的宣传。这便类似于一个院线排期,腾讯看重了某部片子便一定会封锁影院,让其他影片让路。而360游久则恰恰相反,优质的游戏都将出现在保险箱的推荐游戏中,保险箱作为一个接口,为游戏带来更多的流量。

"360游久永远不会考虑自主研发,并将为各媒体搭建接口形成合作关系,希望整个游戏市场形成一个更好的生态环境。"刘亮指出,360游久将把联运平台进行到底,不做独代也不做研发,而是集思广益将优秀的作品都集中在联运平台上,也欢迎腾讯截图360游久平台。

刘亮表示,腾讯游戏在推广某个游戏的同时,同类型的游戏是不可能出现的,例如英雄联盟的推广期绝对不会出现Dota2的宣传。这便类似于一个院线排期,腾讯看重了某部片子便一定会封锁影院,让其他影片让路。而360游久则恰恰相反,优质的游戏都将出现在保险箱的推荐游戏中,保险箱作为一个接口,为游戏带来更多的流量。

最后,刘亮表示,目前国内最大的4家互联网公司分别是腾讯、阿里、百度与360,而拥有客户端游戏的只有腾讯跟360,腾讯优势明显不会把360当做对手,360能做的是发挥平台优势将联运做好。而360保险箱的未来目标则是转化为所有游戏的接入口,做一个涵盖面广的游戏Launcher。
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