[第137期]
游戏企业招聘:莫设学历门槛摒人才于大门之外

最近某游戏厂商因为招聘条件要求一本学历,消息几乎各大游戏频道都有刊登,引起业内对此广泛关注,而对于此,自然见仁见智各有所识,但关于此,却仍应冷静面对。作为现在发展正在峰头的游戏产业,端游、页游、手游,你方唱罢我登场,各大游戏厂商都是用人之际,随便打开一个招聘网站,输入游戏二字,都有很多职位虚席以待。新兴产业的诞生,往往要靠一大批半路出家的各路精英投入其中才行。朝阳产业,一大表现就在于门槛低,有条件龙蛇混杂,所谓"千淘万漉虽辛苦,吹尽狂沙始到金",大海能容方成其大,如果对于人才引进在一些无关问题上限制过多,往往造成结果便是适得其反得非所愿。

中国游戏产业的问题仍在于创新不足,行业中很多有识之士对此多有担忧。盛大游戏CEO张向东在刚刚结束的第十届网博会开幕仪式讲话中反复强调此事,麒麟游戏邢山虎也早在微博中谈到"端游现在最大的问题在于缺乏变化,从程序、策划、美术、营销、运营,从头数到尾,哪个领域有明显创新?"

作为创意文化产业,游戏行业的发展需要更多的是投入其中的热情和独辟新径的创新能力,而对于学历等条件的限制很容易造成对此方面的负面影响。学历在此似乎只能帮助做到官方渠道的知识积累,而中国教育对于想象力的作用,大概正在或曾经身处其中的有识之士都有过感受,也不用小编在此多说。

文章概述

37wan人力总监刘海兰在新浪微访谈中就谈到过"我们在校招期间,学历是我们的一个参考条件,但不是唯一标准。相对学历我们更看重学生的工作能力,学习能力,可培养性,工作意向,是否喜欢游戏行业,想在游戏行业创出自己的一片天。游戏行业人才缺口大,需要各方面多种专业人才。当然除此之外,最重要的,还是有一颗愿意踏实奋斗的心,这是最好的素质。"

老意认为,一个企业,甚至一个行业,在走入稳定期后,自然而然开始自视甚高,对于从业者提出各种各样的要求,而学历,自然是一个容易搭建的门槛。但是,个人的从业素质,更多需要的,仍是从业的热情、专业的知识和创新的能力,这与其自身的天赋与努力有关,与其学习条件有关,在没有受到广泛承认的院校专业设置前提下,对于从业者学历的苛刻要求,始终是不必要的。

所幸现在我们随便打开一个招聘网站,搜索"游戏"二字,很多对于学历要求都是不限或者中专、大专之类大多数人都可以满足的类型,当然也有要求本科或以上学历的职位,但也都是一些技术类或专业对口相对密切的工作,诸如c++页游服务器端开发工程师、Unity程序员等,非专业人员很难入门,这让我们看到大多数企业还是本着广开大门,求才若渴的态度在吸引人才,也让对中国游戏产业发展关注的人士可以稍嘘一口长气。

 

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