[第136期]
金山2013年将成立页游公司 转型是端游之殇?

金山软件CEO张宏江日前公开表示,金山游戏将全面向移动互联网转型,新立项全是页游和手机游戏,不会再有一款端游。新浪游戏辗转联系到金山游戏CEO邹涛,他表示该消息并非是说金山永久不做端游,因为目前还有几款新品在研发,但暂时不会新开,新开的以页游手游为主,并计划在2013年建立专门的页游公司。

据邹涛介绍,此次转型全面覆盖金山旗下所有游戏业务线。手游方面,2011年已经在北京成立北京西山居,目前已有多个产品项目在开发;而页游第一款产品即将上线,其他的新品也在研发中,2013年还将成立专门的页游公司。

金山软件CEO张宏江的公开发言引发业界热议,大部分业内人士表示不解,作为以研发见长的金山,此举实在是令人感到愕然与惋惜,而早期的金山人更是感慨万千。

前金山元老邢山虎发微博称,看到金山不再做端游,而是全线杀入页游和手游,心中很痛。《剑网3》的引擎历经4年日趋完美,是中国最棒的游戏引擎,没有之一。而页游和手游研发门槛不高,运营、营销门槛却很高,更准确地说这两个战场的主导者是联运平台,而不是游戏开发商,对于今天的金山,运营和营销都是短板,放弃端游显得舍长就短。

文章概述

狼旗网络CEO黄铧认为,作为制作人怀揣的应该是做出好游戏的梦想。而如果仅从项目管理和技术复杂度来看,做端游需要将帅之才,做页游只需小吏之术,将帅难寻,小吏多如过江之鲫。目前很多成功页游团队都是原来端游失败者,他们只是没有更多的资源或驾驭不了太多资源导致在端游项目的失败,但当量较小的页游项目就成了他们功成名就的战场。

老意认为,回顾金山这两年的发展,会发现其转型移动互联网的每一步都有迹可循,绝非一时之举,目前这种布局已初露端倪。2011年1月,金山游戏老牌工作室西山居完成MBO,这一举动背后的现况是金山截至2010年Q4的市场份额下降至只有1.5%;与此同时,金山游戏旗下的七尘斋等工作室亦进行调整和重组,由工作室升格为事业部,自负盈亏运作。

分析金山游戏弃端游重推页游和手游的原因,或许我们要从更广的角度来寻找"真相"。放眼游戏市场的大环境,端游增长放缓、页游和移动游戏的双重冲击毋庸置疑;另外,高层结构的调整及发展理念的转变、相关产品与项目的关联性等,更促使了金山游戏的全面转型。

金山能否涅槃重生,我们现在还不能太早地下结论,套用其企业文化理念中的八个字"志存高远、脚踏实地",希望金山全面转型移动互联网之后能有更好的发展。

 

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