[第132期]

2012年11月27日-2012年12月3日共13款新游戏测试,在游戏题材上,测试网游中3D网游占了多数,在中高端的3D网络游戏市场,"进口"产品仍然占据着领先份额。相比韩国美国等领先的网游市场产品已经全面实现了3D化,国内大部分网络公司的主打产品刚刚迈入3D的门槛,但在游戏背景音乐、内容深度上存在着差距,需要3D新游在中后期的内容建设有更多实质更新,而不仅仅将3D作为一个噱头。

网游依然是以RPG为主,只有《战争前线》为射击类,细分市场存在着挖掘空间。另值得关注的是,《战争前线》采用CryENGINE3引擎欲打造次世代视觉效果,且在画面表现力上确实不错。而这种"次世代"产品已越来越多的出现在玩家面前。

网游发展至今,由于同质化的问题陷入瓶颈,近两年增长放缓,端游在资本市场亦遭遇寒冬。如何寻求突破?部分厂商开始在画面、玩法方面进行升级与突破,提出了"次世代"的概念。且不论这一概念是否都达到其所描述的水准,但至少有一个问题摆在了眼前——优化。

不得不说,一款优质的产品,也需要玩家"玩得起"才行,这就体现在电脑配置、服务器及客户端的顺畅运行等方面。如果玩家不断地在掉线、卡机、宕机中无奈地重复登录,连游戏的真正面貌都无法感受到,内容体验无从谈起。因而,优化作业也是决定产品成败的重要因素之一。(楚一)

编辑本周推荐《封神2》

推荐理由:游戏让玩家躲进小楼成一统,但也容易因此荒废时间,昼夜如一,冷暖不知,因为游戏中的情景往往画面绚丽,但一定永定,少有改变,让玩家失去了时间感。《封神2》在这次测试中推出了天气、昼夜系统,游戏中每30分钟就会按20%的几率发生天气变化,并按照实际时间渐变为清晨、白昼、黄昏、夜晚不同场景,增加游戏时间感,让玩家在游戏中仍能感到四时昼夜变化,或可不至沉迷而不自知。

编辑本周推荐《战争前线》

推荐理由:随着《穿越火线》的成功,国内游戏公司纷纷跟进,而腾讯也陆续发布了多款FPS细分作品来稳固自己的地位,其中就包括这款《战争前线》。此款游戏采用CryENGINE3引擎打造次世代视觉效果,视觉效果冲击力强,真实战斗场景,顶级包装质量的AI与物理特效,加上3种创新性的PVP模式,在同类游戏中具有较强竞争力。但是作为需要较高配置的FPS类游戏,更好的优化使其能在大众电脑上流畅运行,是其应在未来运营注意的。对于游戏来说需要加强游戏趣味性建设,仅仅的几个战场是无法长久满足胃口越来越高的玩家的。建议加强游戏性,更好的优化适应大众玩家配置。

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