[第126期]
快玩新版欲解决社交化诉求 多元化工具是关键

10月18日消息,据行业数据现实,2012年网络游戏的市场规模将达到557亿元。广阔的市场前景同样也意味着激烈的市场竞争,目前传统网游行业除了受到互动优势明显的智能移动终端游戏平台的严峻挑战外,还不得不面对如何解决多样开放的社交化诉求问题。传统网游行业在社交互动方面多采用封闭单一的游戏社区模式,游戏用户的互动交流往往局限在同一款游戏用户之间。然而在社交文化多元化的今天,封闭单一的游戏社区已经无法满足用户的社交化诉求。如何顺应新的趋势,将网游打造成一个开放多样的社交娱乐平台成为行业共同关注的话题。

如何抓住用户消费需求,迎合大众的社交化诉求肯定会成为未来网游厂商竞争的重要阵地。目前很多游戏厂商已经在社交互动和游戏开发的资源整合上开始新的战略部署,而整个网络游戏产业的发展也需要更具活力、更具开放性的转变。

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