2012年9月18日-2012年9月24日共22款新游戏测试。其中较为抢眼的是完美世界旗下的《神雕侠侣》。本次测试的新版本中对游戏画面、音效、动作性等进行了升级,并通过多元化的地形设计和动态环境模拟技术,提供全新的战场玩法,并引入了"时空交错"的创作手法,并以此为基础推出了大型场景穿越副本,值得玩家期待。
本周测试的游戏中在选材上仍集中在武侠、玄幻、魔幻这些基本类型,并无创新的题材出现,这从侧面证明了多数游戏厂商在产品定位上更为保守,仍然选用目前市场上易被玩家所接纳的游戏题材及类型。
就目前的市场来看,单一题材的产品已经无法满足市场玩家的需求,厂商已经开始丰富产品线来增强竞争力,虽然目前《圣道传奇》以及《夺宝传世》无法同厂商此前的游戏相比,但多元化布局正在处于起步阶段,相信随着游戏品质的提升,这条路会有好的发展,同时,厂商能够和社会热点紧密相连,同样能够促进游戏事业的发展。
无论是即时制网游还是回合制网游,要想取得成功往往是新领域的先驱者,包括魔幻网游《魔兽世界》以及舞蹈类网游先驱者《劲舞团》等,就上述而言,厂商在产品定位上也许进行创新,虽然新产品定位的挖掘有风险,但同时也能为玩家带来不一样的体验,在面对产品严重同质化的情况下,希望能有更多厂商尝试挖掘新产品定位。
编辑本周推荐《神雕侠侣》
推荐理由:回合制网游早前曾风光一时,包括《梦幻西游》、大话系列、《问道》等作品的推出,都曾缔造了百万在线的佳绩。然而,随着3D即时制网游的侵蚀,这一细分领域的市场份额已逐渐缩小,新游戏鲜有玩法上的突破与创新,也显得该市场有所沉寂。《神雕侠侣》作为完美世界2012年重点新品,无疑承载着重望,该作投入大手笔制作,在玩法上具有一些自己的特色,融合了即时网游中的一些动作要素,或能基于完美的品牌效益,吸引到回合玩家的关注。
编辑本周推荐《吞食天地3》
推荐理由:借助于单机版《吞食天地》系列的名气,其网络版本自然是会吸引到老用户的关注,这在三国题材泛滥的竞争环境下,无疑是一种“先天”优势。《吞食天地3》国服今日首测,就这款游戏的特色而言,玩家或许第一印象是其超萌且略偏搞笑路线的画风。随着网游技术的发展,玩家对画面的要求已变得更高,画面品质已成为其是否决定进一步体验游戏的关键因素。《吞食天地3》且不论玩法上有何特色,至少在这样画风特色较为鲜明的情况下,能抓取到一些休闲类用户的关注。