[第121期]
Popcap亚太区专注产品本地化转型至移动平台

新浪游戏讯,以《植物大战僵尸》闻名的Popcap(宝开)在5月份推出了该系列的最新作《植物大战僵尸:长城版》。针对Popcap亚太区的业务发展,亚太区总经理James gwertzman近日接受了新浪游戏专访。他表示,Popcap从2008年开始在上海、首尔、东京和新加坡陆续设立了办公室,主要工作便是专注于亚太区的本地化工作,并且针对亚太不同区域的市场进行细分。

其中,中国市场份额最大,除推出游戏外,还开发了周边授权业务;日本市场份额位居第二位,与中国市场不同的是,日本当前最流行的并非是《植物大战僵尸》,而是一款名为《Popcap Tower》的游戏,拥有Java和智能手机客户端;韩国市场排在第三名,Popcap会将现有产品拿到韩国市场进行推广;东南亚市场则倾向于Facebook类游戏,例如《宝石迷阵闪电战》。从整体业绩来看,Popcap亚太区是全球发展最快的区域,营业额已经占到了全球收入10%以上收入。 详细

针对当前手游的转型,Popcap当前产品已经明确向移动平台倾斜,《植物大战僵尸:长城版》在5月份上线之后,已经成为了EA全球安卓产品单日收入的冠军。而在长城板上线后的新品规划方面,James透露,年内将有一款植物大战僵尸的新作,而这款新作将彻底脱离前作的塔防玩法并拥有更多的策略性玩法。

此前,据国外媒体报道,PopCap裁员50人,此次裁员主要在其美国西雅图总部进行。James表示,Popcap在向移动平台转型的过程中经历了阵痛期,由于Facebook平台营收下降幅度非常大,西雅图总部为了盈利做出调整也是必须的。

针对Popcap中国的周边业务,创意部主管Joshua franks在接受新浪游戏专访时表示,由于《植物大战僵尸》在国内品牌发展迅速,以服装、图书、玩偶为主的周边授权产品营收已经占到了Popcap中国将近50%的份额。在短期内,《植物大战僵尸》仍将是Popcap在国内主打的品牌,并且新的异业合作近期也将公布

宝开游戏公司是休闲视频游戏开发商、发行商和运行商,宝开于2000年在华盛顿州西雅图成立,2011年被美国艺电收购,在西雅图、旧金山、温哥华、都柏林、上海、首尔和东京都设有分部。《宝石迷阵》、《植物大战僵尸》、《书虫》、《毛毛球》、《祖玛》和宝开是艺电公司的商标。 详细

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