[第116期]
暗黑3经济系统崩溃评析反外挂联盟现状与未来

如今的打金工作室有民众化、泛滥化的趋势,只要新网游一上线,相应的外挂会马上出现,游戏公司均难幸免,像暗黑3这样的大作更是难逃外挂的魔爪。外挂的存在破坏了游戏平衡,损害了游戏商利益,给玩家带来损失,是网络游戏里的毒瘤所在。今年Chinajoy CGDC论坛上,巨人、畅游等公司负责游戏安全方面的专家分享了怎样打击外挂的经验。

暗黑3由于后期难度过大等原因,不买装备势必无法玩下去,而正是这个设定使得打金工作室找到了赚钱的契机。相对于MMO,RPG打怪式的暗黑3十分容易用外挂打钱,有玩家表示,游戏前期1W金币大约需要1.5元,为了买装备自己在金币降到0.5元1W金时购入,而没有用完的金币在不到一周的时间内便降到了0.02元1W金,拍卖行需要上亿金币的装备随处可见,贬值速度难以预料,而暗黑3的经济系统如今已土崩瓦解。

面对这种状况,暴雪公司在2周后进行了封号处理,却无法挽回已经崩溃了的经济系统,对于辛苦打钱玩游戏的玩家来说,暗黑3成为了恨之不争的心头之痛。

对于一款游戏,为了给玩家带来优质的游戏体验,加上需要考虑系统以及浏览器兼容等问题,从研发到测试需要一段很长的时间。但是外挂由于受众群面积小,无需考虑兼容等问题,并且不用涉及游戏更新,只用有针对性的对外挂进行更新,因而可以在游戏更新后迅速推出外挂程序,最快的半小时内便可完成。

打击游戏外挂的步伐一秒也不能停歇,而目前技术主要以构建优质的游戏构架,打击多开或脱机游戏为主,例如游戏提示只允许3开或者直接限制虚拟机等方式,将外挂程序从根本上遏制。 文章概述

怎样判定打击外挂是否有成效,最简单的方法就是游戏存活下来。被外挂、私服等拖垮的游戏便是打击力度不强的典型。韩国对于外挂打击力度较大,司法明确规定制作外挂为违法行为,而由于这个外部约束力的存在,使得韩国网游在自身架构对于打击外挂的力量较弱,在进入中国之后很容易受到泛滥外挂的影响。

对于一款游戏,为了给玩家带来优质的游戏体验,加上需要考虑系统以及浏览器兼容等问题,从研发到测试需要一段很长的时间。但是外挂由于受众群面积小,无需考虑兼容等问题,并且不用涉及游戏更新,只用有针对性的对外挂进行更新,因而可以在游戏更新后迅速推出外挂程序,最快的半小时内便可完成。

畅游游戏安全负责人刘盾指出,由于外挂服务群体的转变,由直接卖给玩家刷金到如今的卖给专业打金工作室,已经形成了一个相对稳定的产业链。打金工作室可以同时开上百个号,用刷金外挂打钱,再拿到市场迅速交易,并通过盗号刷钱等办法洗金币,玩家很可能在不知情的情况下被迫成为了洗钱的工具。

对于游戏市场泛滥的外挂现象,我国游戏厂商成立了反外挂联盟,包括巨人、腾讯、畅游、盛大、网易、世纪天成、游安网络等公司加入到其中,对于外挂和打金工作室进行技术层面以及司法层面的打击。

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