[第110期]
葛斌斌将重返游戏业界 招昔日旧将欲东山再起

近日,葛斌斌在其个人微博上发表了他将重返游戏界的消息。他表示金酷游戏曾开发出多款经典游戏,希望能够通过这次机会召回昔日旧将一同再次奋斗,再次创业。有趣的是,他在微博中使用的一张"东山再起"的贴图,似乎正表明了他此次重返游戏圈的决心。

葛斌斌在2006年正式创立了金酷游戏。金酷游戏作为盛大集团旗下盛大游戏的全资子公司,主要开展互动娱乐游戏为主的开发及运营业务。由葛斌斌带领开发的《魔界2》、《龙的传人》《生肖外传》等游戏曾为盛大三大主推网络游戏产品。详细

业内人士认为品聚网的失利确实给葛斌斌造成了冲击,然而在"销声匿迹"了一段时间之后,葛斌斌似乎已经找回了曾经创业时的激情,准备"东山再起"。他也在微博中也特别注明"愿再次圆梦做游戏的各路精英赶紧联系桃园结义人,希望再次创业"。

Draw 2011年由多方联合投资、盛大参与投资、葛斌斌主导的品聚网正式成立。但就在一年后,因资金链断裂问题,葛斌斌梦想打造的"无假货"电子商务平台品聚网被迫关停。此后,盛大发表声明称品聚网的关停与盛大毫无关联。同时,又由于品聚网的投资项目问题,葛斌斌金酷游戏CEO的位置就此易人,该事件对葛斌斌的影响极大。此后的一段时间内,葛斌斌淡出了游戏圈。

作为盛大集团旗下盛大游戏的全资子公司,金酷游戏在葛斌斌的带领下曾创造出如《魔界2》、《诸侯》、《龙的传人》等网络游戏产品。然而在2012年品聚网关停之后,葛斌斌忽然在业界中低调了起来。6月19日上午,葛斌斌在其微博上透露他将重新招兵买马准备复出,重振游戏界。

金酷游戏正式成立于2006年1月,注册资金人民币1930万元,是盛大集团旗下盛大游戏的全资子公司,主要开展互动娱乐游戏为主的开发及运营业务。金酷游戏自成立以来,本着以"游戏娱人、快乐人生"的理念,用创意九段的精神打造精品网游,制作出新《魔界》、《魔界2》、《战神光辉》、《生肖传说》、《诸侯》等精品游戏,并在中国大陆及北美,欧洲及台湾等地区成功运营,取得良好的业绩。

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