[第104期]

2012年5月8日-2012年5月14日共10款游戏测试。本周测试游戏中《兵王》创新地将真实股票植入游戏中,游戏内股价根据中青宝A股股票行情走势实时更新,玩家可以花费赠点买入或卖出,每次购买需消耗的赠点数量为(当前股价*100-1000)。这也 是端游首次将股票这一现实经济工具植入到游戏中,新的玩法出现势必会影响到玩家的实际体验。

当前,国内端游正以每天数款的速度持续增长中,市场繁荣的背后却存在着诸多不尽如人意的地方,厂商缩短开发周期、快速盈利,导致很多游戏生命短暂,产品同质化的现象极其严重。回顾网游行业的发展历程,各大游戏厂商都不约而同的在游戏题材、类型、风格、玩法等角度积极探索新路。“微创新”路线作为同质化瓶颈的关键点,而新交互方式的植入,便是厂商们正在摸索的一条路。

可以看出,《兵王》并未依赖魔幻这个热门题材去进行展开,由于同类产品先前的成功,后面推出的游戏往往会被平庸地淹没在行业的浪潮中,反到是像《坦克世界》这样的非主流产品依靠产品自身的特色取得了不少玩家的认可。厂商需要更多的挖掘出产品特色,给玩家提供更多样化的口味选择。

总是盲目地扎堆于某个已经十分成熟的领域反映出的是当下厂商的浮躁心态,急功进利是扼杀创新和突破的凶手,开发商应该更多的拓展新的游戏领域,抓住蓝海机遇才能以小搏大。真实股票植入游戏能否赢得玩家的认可尚需要,但是这一系统的植入无疑将增强游戏内货币系统的交互,直接刺激玩家进行消费体验。

编辑本周推荐《沃尔学院》

推荐理由:《沃尔学院》是淘米推出的第一款客户端类网络游戏,相比淘米此前的网页游戏,《沃尔学院》的用户群年龄相对要更广泛,除了儿童之外,青少年用户将是该产品的重点玩家群。对于一款改编自《哈利波特》的网游,青少年无疑对游戏中与哈利波特相契合的内容更感兴趣。此次测试推出了宠物植物的养成以及家园城堡装扮玩法,对于较低年龄层的用户以及休闲用户来讲,养成和空间装扮的玩法虽然较常见,却在提升用户黏性方面是个行之有效的方式。

编辑本周推荐《九州世界》

推荐理由:从推广的角度来说,采用流行文化元素有助于增加玩家对游戏的认同感,《九州世界》就采用了国内奇幻小说著名的"九州"设定,融合了中国上古神话的诸多幻想元素。由于其制作团队中有国内知名写手今何在及潘海天的加盟,因此相较之其它同类网游,《九州世界》有着更完善和广阔的世界设定,对于那些喜欢九州系列小说的玩家很有吸引力。但从另一方面来看,国内的主流网游玩家群体未必对国内奇幻都非常感兴趣,那么游戏还需要在游戏性上做出突破,以吸引更广泛的受众群体。

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