专访阅文石洁:将发行多款顶尖IP改编页游手游

2017-02-24 10:50:20   来源:新浪游戏
阅文游戏总经理石洁阅文游戏总经理石洁

  Q1:《武炼巅峰》是阅文游戏发行的第一款游戏,为什么会选择这款游戏作为第一款游戏?

  石洁:“武炼巅峰”是阅文集团旗下起点中文网白金作家莫默的成名小说,根据这部小说同名改编的页游由阅文游戏发行运作,也是阅文集团从网络文学向游戏发行市场的试水产品。

  阅文集团可以说坐拥国内最庞大的网络文学原创作家阵容,拥有众多顶尖的优质网文IP,在新的市场形式下,我们将顺应泛娱乐化需求,主打对网文IP价值进行深度开发,打磨精品游戏,最大化的挖掘和拓展IP价值。针对阅文游戏市场发行战略,之前我们朱总(阅文集团副总裁朱靖)也重点提到,2017年将是阅文游戏手握IP布局游戏市场发行之年,系列顶尖IP改编游戏产品将会持续推出。

  Q2:比起市面上同类型的其他游戏,《武炼巅峰》以及后续的页游手游IP产品的优势体现在哪里?

  石洁:无论是《武炼巅峰》还是后续即将推出的《绝世唐门》页游、以及之后要推出的IP改编手游等,打造精品游戏是我们为IP定制改编游戏的初心,也是我们研发产品贯彻的主旨。第一,IP改编的游戏不是简单、粗暴的流水化游戏,而是高度还原小说的人物形象和剧情。游戏的规则不是简单的设定,而是深度还原了原著内容的规则设定和世界观。

  第二,之前刀总提到过的“书游联动”概念,在网文和改编游戏之间建立连接,小说与游戏互动开发,保持IP的热度和关注度,增加品牌的影响力。

  第三,作为聚集庞大用户的网络文学平台,将为改编游戏提供PC端和移动端足够的优质流量支持,同时我们也将联合优质的渠道和媒体进行合作,把精品游戏推送给到用户体验。

  Q3:其实页游市场已经是一个比较稳固的市场,为什么会将第一款游戏会是一款网页游戏,而不是更火的手机游戏?

  石洁:网页游戏市场已经相当成熟,有着完整的产业链和成熟的运作模式。

  要精耕细作的打磨精品游戏,前期就要从研发团队到制作方向上下功夫,根据每个网文IP的不同特性,有针对性设置其适合的游戏类型,并甄选与联合擅长研发此类产品的制作团队来针对IP定制游戏。从源头上很好的还原小说的世界观架构,完美做到游戏特色与网文剧情相融合,甚至超越作者本人的预期。

  Q4:除了《武炼巅峰》之外,阅文游戏在2017年还有哪些游戏将会和广大玩家见面,其中您个人最期待的是哪一款?

  石洁:阅文游戏2017年通过页游《武炼巅峰》试水游戏发行,布局IP改编游戏完整的产业链条只是前奏。我们将继续加大对页游、手游的探索,陆续推出多款高知名度网文IP改编页游手游。

  后续将会陆续推出页游《绝世唐门》、手游《斗破苍穹》、《斗罗大陆》、《全民仙逆》、《吞噬星空》等精品游戏,每一款都是由顶尖IP改编而成的游戏。

  游戏开发均高度还原原著剧情和角色,从研发阶段就开始结合,还原小说世界观,带给用户极致游戏体验。

  可以说,每款游戏都非常值得我们期待,后续相信大家会看到阅文游戏持续推出游戏热作,这里也非常欢迎广大读者粉丝们来一起品鉴。

  Q5: 能否为我们详细介绍一下您最期待的后续IP改编游戏呢?

  石洁:在2016年底游戏产业年会中,我们有三款产品,页游《武炼巅峰》《绝世唐门》手游《全民仙逆》摘取了2017年期待游戏十强的奖项。

  2017年阅文游戏在IP改编游戏方向上分三类:页游、手游、H5游戏。页游是最早的改编游戏模式,已经非常成熟。H5游戏主要定位于给用户不同的阅读体验和游戏娱乐方式,偏重引流量,注重分享。

  手游一直面向的是重度玩家,偏向于玩法和游戏内容的深度挖掘。目前手游市场即将迎来快速发展阶段,具有很大的想象空间,后续手游《全民仙逆》、《斗破苍穹》、《斗罗大陆》、《吞噬星空》等将会是阅文集团在手游领域极为重要的突破,也将开拓阅文手游发展的新边疆。

  Q6:说到网文IP,中国应该不会有其他公司比阅文更了解了,那么您认为,什么样的IP才是适合改编游戏的IP?如何改编网文IP才能让游戏成功的可能性更大一些呢?

  石洁:阅文集团手握众多顶尖的优质网文IP,在IP泛娱乐化战略布局下,主打对网文IP价值进行深度开发,走精品化制作游戏线路,最大化的挖掘和拓展IP价值。

  但不是所有网文小说都适合改编游戏。首先要看小说的类型和剧情适不适合改编,目前成功的案例主要集中在玄幻、奇幻、修仙、武侠、仙侠、三国、水浒等大类,其它如言情都市等类型目前还不适合改编时下主流的游戏类型。

  其次,网文小说已有的关注度直接决定了未来游戏潜在的用户数,他们是游戏的种子用户。例如已经运营成功的经典改编游戏如《盗墓笔记》、《琅琊榜》等在开发前,网文小说已经积累了一大批忠诚的用户,知名度非常高。游戏开始公测后,就在极短的时间内吸引了一大批网文粉丝直接转化为游戏用户。

  第三,网文的持续、稳定更新,让IP持续保持一定的热度,品牌价值稳定上升。

  Q7:纵观16年的游戏市场,不少网文IP游戏都折戟沉沙了,您认为为什么会出现这样的现象呢?

  石洁:如今的网文IP价值越来越大,IP的泛娱乐化玩法也将是未来网络文学的主要发展方向,在游戏、影视、动漫等领域都将有重大突破和斩获,越来越多的用户接受并喜欢这种不同角度上的娱乐体验。

  大量的网文IP改编游戏的折戟沉沙,主要不是因为用户量少,没有关注度,而是因为大量进入游戏的用户对网文改编游戏体验的要求非常高,庞大数量的用户加入游戏本身就说明有大的市场需求,只是这些游戏在还原小说剧情、世界观上做的还不够深入和精细,没有被粉丝们认可。

  这也是我们要成立和联合精英团队的原因,从制作源头上下功夫,精耕细作打磨精品游戏,让用户获得满意的游戏体验,用初心做最好玩的游戏,可以说这是我们从文学情怀到游戏上的延伸。

  Q8:除了游戏发行之外,阅文游戏在2017年还有哪些新的布局和计划可以跟我们分享的?

  石洁:阅文游戏将继续探索与网络文学IP所有者的合作模式。有一句话说“得IP者得天下”,随着泛娱乐化市场的不断发展,IP的价值越来越大,与IP所有者合作共赢是今后的主要方向。

  而从游戏的研发打造上,目前我们探索的合作模式主要是委托定制和合资公司两种。

  第一种方式是委托定制,阅文集团手握大量顶尖的网文IP,网文IP的特性呈多样化态势,我们也会根据每个IP的不同特性,去有针对性的选择适合改编的游戏类型,选择适合的研发团队对游戏进行定制。我们非常欢迎各大优质的制作团队与我们合作。

  第二种方式是合资公司,与有实力的公司合作,成立合资公司,来全版权运作小说IP,可以直接选择泛娱乐领域的实力公司分批合作开发。

  Q9:最后一个问题,您是如何看待网文IP或者泛IP游戏的未来的。

  石洁:内容为王,打造IP泛娱乐生态圈已是市场发展的趋势,阅文游戏做为IP泛娱乐化中重要的一环,一直以来都在试图为用户创造更多的价值体验。我们经常说的一句话就是“游戏也是另一种形式的阅读”,实际上越来越多的人都开始接受并偏爱这种阅读。今年阅文游戏将会陆续推出顶尖IP改编游戏《绝世唐门》、《斗破苍穹》、《斗罗大陆》、《全民仙逆》、《吞噬星空》等精品游戏,希望能带来大家更好的、更丰富的阅读体验,谢谢!

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