授权如此简单?国产《鬼泣》手游明年发售

2017-12-30 10:06:41   来源:新浪游戏

  看来,卡普空已经开始为续作准备奶粉钱了。

  不得不说,作为一个已经4年未发新作的经典游戏 IP ,全新的《鬼泣》的确让人期待,当然上述信息只是传说中舅舅党的爆料,究竟具体情况还要看卡普空方面的具体操作。但唯一可以肯定的是,明年我们肯定会与一款“鬼泣”作品相遇,而且还是手游哦!

  近日,国内游戏厂商——云畅游戏正式对外宣布,其已经顺利拿下了知名 IP 《鬼泣》的授权,并将开发一款手机游戏作品。提到云畅游戏,相信屏幕前的大多数玩家都会感到很陌生。云畅游戏是一家专注于全球互联网娱乐产品的发行商和运营商,公司于2015年12月成功登陆新三板,并已经正式启动A股IPO进程。云畅游戏具有极强的游戏研发及发行能力,已经成功打造并发行了多款A级手游产品。。

  值得一提的是,这次的授权,是日本大型游戏厂商、“鬼泣”IP持有者Capcom方面的首次全球手游授权,看来这一次云畅游戏确实拿出了足够的诚意,才让Capcom方面动心。

  据目前了解到的消息,本次公布的《鬼泣》授权手游全名为《鬼泣:巅峰之战》,目前本作正处于紧张的开发过程当中。游戏的制作理念在于尽可能地对原版作品进行还原,力求在移动平台之上继承《鬼泣》系列的两大特点:华丽的游戏风格以及刺激的战斗操作。同时游戏也将邀请Capcom总部的鬼泣官方制作团队知道监修,而游戏全程的配音也将由原版人物的声优进行演绎,可以说在还原度上还是值得期待的。

  画面风格上,游戏承袭了原作独有的哥特式风格,以神秘、华美、夸张为标志性元素,带有赛博朋客的现代审美。游戏采用Unity3D引擎,打造次世代级别的超高清游戏画面,主要人物全部采用高精度模型,材质贴图采用最新pbr技术,达到主机游戏标准。

  ACT类型的游戏中,玩家的操作始终是战斗的关键。《鬼泣》系列作品的一大特征是浮空的利用和通过武器的自由切换组成连击,手游研发团队在这两点上都做了最大程度的还原。同时,手游增加了联网元素,组队战斗、实时PVP,玩家的相互配合将成为胜负的重要因素,丰富的玩家活动和社区玩法使《鬼泣:巅峰之战》成为区别于市场上其他动作手游的、强社交性的ACT大作。

哥特风格、公平竞技、绝佳手感,让我们对这款游戏有了更多的期待

  哥特风格、公平竞技、绝佳手感,让我们对这款游戏有了更多的期待。

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