新锐人气网页游戏《弑神》,革命性核心系统玩法“弑神传”颠覆传统,策略+动作双结合,军团布阵上演巅峰对决,为广大玩家带来动作与策略极致融合的超凡游戏体验!
《弑神》将横版卷轴视角和MMORPG游戏的构架、操作、玩法进行融合,游戏酷炫的技能特效和爽快的打击感,为玩家带来全新的格斗新体验!同时,《弑神》创新性的将动作格斗元素融入到塔防策略中去,制作出“策略、动作”相结合的核心玩法“弑神传”,为玩家带来前所未有的超凡体验!
智力与操作的巅峰对决
弑神传共分为三个章节,每一章节有八个关卡,第八关为BOSS关卡。玩家进入“弑神传”后,隔段时间将获取一定能量值,并且可以通过击杀敌方怪物获得能量值。玩家消耗能量值召唤出弑神军军团,设置军团来防御敌方进攻并摧毁敌军城楼。
不同兵种之间,还存在数据的差异,如巫女是法术溅射远程,占用15名人口数,需要消耗80点召唤能量;床弩是物理溅射远程兵种,占用15名人口数,需要50点召唤能量。由此可见,在布阵对决中,要想取得胜利,玩家在“小兵”的布阵上需要合理的进行搭配组合!在智力与操作的双考验下,防守己方建筑物、摧毁对方建筑物!
塔防+格斗两种看似不相干的游戏形式完美结合,创造出全新独创玩法“弑神传”系统!策略与格斗的双重考验下,军团布阵上演巅峰对决,给玩家带来了全新的游戏体验!
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