一直以来,网页游戏由于其轻量化的特点,其给用户带来的安全感都颇受质疑,似乎玩页游就是把自己扔进了原始的森林,不但前景未知,还危机四伏。玩页游就必须如此提心吊胆吗?是言过其实,还是真有其事?下面看看小编这些举例,是否觉得这就是你的曾经游戏经历。
一直以来,页游最大的用户渠道来源网盟狂轰滥炸的广告,而这些广告的厌烦内容及无赖性仿佛让用户觉得自己中了病毒。尽然说因为安全软件已经获得极大的普及,利用病毒或者说是依靠着各种非法途径去让用户看到并点击广告的行为已经非常地少了,但这也无法使得看似色情、暴力、赌博等内容对用户产生的错觉。为此,当你已经进入游戏并玩得爽快时,回头发现自己不知道是被色情广告还是暴力广告勾引进来的,你是否会感到心寒,哪还有什么安全感可言。
玩个游戏还要时刻提防着,安全感何从谈起
玩过SNS和策略战争类型游戏的玩家都忘不了自己千辛万苦积聚的成果,就是因为一晚的大意就被对手掠夺得清光,甚至许多时候对手的实力还远不如你,只是利用了一些类似于车轮战的手段罢了。这样的游戏模式意味着用户需要24小时守护在电脑前以防被偷袭,尽然说这能有效地提高游戏本身的互动性和竞技性,但这让玩家连睡觉都不安稳是怎么回事?难道玩个网页游戏还需要24小时坚守在电脑前,或者说调个闹钟,心里还怕着这闹钟要什么时候响起?时时刻刻都心惊胆战着,真不知道安全感何从谈起。
账号安全不做足,账号被盗不难见
目前部分页游企业,为了降低用户的进门成本,账号注册可谓设置得非常的简单,只要输入账号和密码便可以成功注册。这样的注册模式虽然简单,但为后来留下了无穷的后患。一是,当你密码忘记时,你还能有什么证明或者渠道去拿回密码。二是,如此随便的注册模式,账号本身还有什么安全性可言,被人冒名申诉也是难免的是。三是,页游运营成本小,难以做到大企业般的安全级别,被攻击、被盗号,也是无法避免和抵御的事情。单就网页游戏而言,网页游戏的账号价值有限,但如果玩家用的的是统一的账号和密码呢?其中还不包括当一些实名认证后的身份号码等信息。
新服还是合服,玩游戏还得操运营的心
目前页游最为常见的运营模式就是不停地开服,不停地合服,没完没了,哪怕开到上千上万。但这也为正在服务器里的玩家带来了两大头疼的问题。一是,不停地开新服,那老服的人气谁来保障,整个服务器越玩人越少,那花钱玩下去还有什么意义。二是,合服虽然能增强服务器的人气,但对于较新的服务器的玩家来说无疑是个打击,曾经服务器老大因开服时间的差异就沦落到人见人欺的地步让如何承受得了。对于网页游戏来说开服、合服,更像是游戏本身的日常,而玩家本身只是来讨个快乐,谁知道还要操服务器人气的心,真可谓累人和不安。
你说关服就关服,我的财产怎么办
如果说一款游戏能有个寿终正寝,那玩家所花费的金钱都说得上有价值,毕竟这些金钱换来了曾经的快感,但要是一款游戏从开始到关服只有半年年时间,况且金币还没花完的情况下就说关服,这又如何对得住往游戏里充钱的玩家。而且这些未消费的RMB到最后往往只是游戏之间的转移,而不会退回给玩家,这更涉及强买强卖的情况,更有甚至游戏企业直接倒闭这些未消费的金币也直接消失殆尽。可要知道的是这些均属于玩家的虚拟财产受到法律的保护,单方面的剥夺不但侵犯了用户的利益还是违法行为。当玩家的私有财产都得不到合法的保护,那游戏安全感还能何在。
然而,游戏里的危机感远远不止如此,如游戏突然新版更新让原本贵重的东西一夜贬值、游戏各种频现的BUG让游戏的整个经济系统崩溃等等,似乎玩游戏玩的就是心跳。安全感,对于目前的页游行业来说确实有点扯淡,因为大家都把精力着重于怎么从游戏中获取更多的利益,不过同时希望这更多会是是行业发展过程中的阵痛。
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