2013年11月08日 10:01

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暴雪要集权 疑似《暗黑破坏神》网页版曝光

  自2013年暴雪推出《炉石传说》之后,一向以大型客户端游戏为主导的暴雪,开始将触手衍生到更广泛的游戏领域。紧随其后的,是暴雪爆出的MOBA类产品《风暴英雄》,而暴雪的胃口远不仅此而已,有消息称,海外媒体曝光了疑似《暗黑破坏神》的网页版游戏,预示暴雪正在探索产业内的全领域集权模式。

  打造网页版暗黑,完善产品线结构

  在很多玩家眼中,暴雪在大型多人在线游戏领域,有着不可替代的地位。而暴雪的发展历史,也是伴随游戏产业的发展在不断树立新的里程碑。在局域网时代,暴雪研发的《魔兽争霸》系列及《沙丘》系列就相当成功,而单机游戏盛行之时,暴雪的《暗黑破坏神》更是以独有的视角和主题,不仅奠定了其在全球单机产品销量上的成功,更为后期一些2D网络游戏的模式打下了理论基础。在网络时代,《魔兽世界》更是席卷全球1200多万玩家,成为多年长盛不衰的一款精品,并再次引领了很长时期的开发风格。

  而多年过去之后,暴雪面临的问题也开始突出,产品虽然叫座,但远远赶不上时代的发展需求。就中国市场而言,不少新兴游戏产品以超越《魔兽世界》为宣传点来吸引眼球,可见暴雪这个招牌的号召力。暗黑系列甚至被作为一个特有的风格标签,被不断借用。暴雪因此深知完善产品线的重要性。

  暗黑网页游戏的打造,在业内人士眼中,是配合暴雪近期动作的一个关键因素。在保障原有题材大型游戏的同时,突出原有品牌的衍生领域覆盖,因此暗黑网页游戏的出现,会配合暴雪推出的卡牌游戏、竞技游戏,来实现产品结构的全面化,从而使得暴雪由单一客户端产品,衍生成为集大型游戏,移动端游戏,网页端游戏,竞技平台为一身的集权式开发企业。

 从曝光的照片看《暗黑破坏神2》早已有网页版的测试 从曝光的照片看《暗黑破坏神2》早已有网页版的测试

  保障多元化运营,突出品牌影响力

  对于集权的目的,有的业内人士指出,是为了保障收益,因为暴雪的资金链多数用于大型产品的更新和维护,鲜有能力和经历开发全新的独立系列产品;也有业内人士认为,暴雪集权的多元化运营,是要更加突出自身的品牌影响力,有统计显示,全球暗黑风格网页游戏就达3000多款,如此具有潜在影响力的品牌,暴雪自然会越来越重视。

  纵观全球游戏发展历史,暴雪的影响力可谓非同凡响。除了暗黑风格的产品达到3000款的惊人数量之外,由《魔兽争霸》间接引发的DOTA热潮,更是在如今的电子竞技领域,引发了百家争鸣的局面。2012年,中国本土改编的《我叫MT》,更是让暴雪看到了魔兽题材的后续吸金能力,因此《炉石传说》的推出,不但是要回收魔兽资源用户,更是要为移动端的运营打下基础。

  2013年暴雪嘉年华即将宣布全新的WCS政策,韩国G联赛和O联赛将被单独分离,暴雪此时的集权,表面上是要更好服务《星际争霸2》,实则为《风暴英雄》精华环境,而该游戏并非是理论上的全新游戏,它原名为暴雪全明星,众多经典游戏英雄会一起登场,更加突出了消费品牌后续价值的直观因素。而网页游戏的曝光,有业内人士分析是要配合暗黑3的同时,将原有品牌的价值最大化。

不少关注玩家早已期待暗黑类网页游戏的到来不少关注玩家早已期待暗黑类网页游戏的到来

  暴雪的改变,在于开始集权的同时,明白了未来游戏平台的趋势。移动端与轻端是最适合玩家选择,尤其是老玩家的选择。因为玩家的成长,能够享受客户端游戏的时间和空间越来越少,把握老用户的价值是对移动端和轻端的直接需求。而网页版暗黑的运营,有分析称暴雪会重新选择适合的平台,独立于战网之外进行覆盖。

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