2013年08月14日 16:11

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《千军破2》首创TQ值 打造聪明人玩的游戏

  近日,正统3D国战网游《千军破2》官方推出“TQ值”概念,受到广大玩家以及各界人士关注。据工作人员介绍,TQ值是在《千军破2》内部开发阶段,用于评估策略游戏的难易程度而创造出的术语。在策略游戏中,玩家对游戏难易程度的评估,主要是受“战术部署、策略运用、指挥能力、协同合作”等多方面综合数据所影响,这些数据就体现在“TQ值”上。那么TQ值到底是什么?请各位玩家随同小编一起来了解一下吧。

《千军破2》首创TQ值 武将概念原画——赵云《千军破2》首创TQ值 武将概念原画——赵云

  TQ值的官方释义为“游戏智商(Tactics Quotient,简称TQ)”。据《千军破2》项目研发人员介绍,TQ值最早是用于《千军破2》内部开发时用来评估策略游戏难易程度的,理论上来说,一款游戏的TQ值数字越低,则说明该游戏所需要的策略性也就越低;反正,需要策略性越高的游戏,其TQ值也就越高。在这里,“TQ值”仅代表游戏智商,不等同于IQ(智商)和EQ(情商)。

《千军破2》首创TQ值 武将概念原画——诸葛亮《千军破2》首创TQ值 武将概念原画——诸葛亮

  那么,TQ值该如何界定呢?小编了解到,《千军破2》所定义的TQ值范围是:1-120之间。相较而言,连连看类型游戏需要的TQ值一般在40左右(1-40),一般的塔防类游戏在60-80之间(1-80),《千军破》一代产品的TQ值为100(1-100),《千军破2》的研发目标是TQ值达到120(1-120)。

《千军破2》首创TQ值 武将概念原画——吕布《千军破2》首创TQ值 武将概念原画——吕布

  当谈及高TQ值策略游戏,《千军破2》研发人员介绍,高TQ值游戏在桌游竞技中会比较常见。《千军破2》游戏里的排兵布阵、利用属性相生相克、协同作战、观察计算以及决断等策略内容,与时下最流行的卡牌桌游——万智牌的游戏特点高度吻合。为提升《千军破2》游戏策略性,官方还邀请了2013年万智牌大奖赛冠军周全参与游戏“战术、战略”类内容的建设,力争为玩家带来一款真正符合聪明人玩的游戏。

《千军破2》首创TQ值 武将概念原画——司马懿《千军破2》首创TQ值 武将概念原画——司马懿

  目前《千军破2》官方正在紧锣密鼓地筹备首轮测试工作,小编从工作人员那里打听到,该作将于本月内开启首测,同时还将在昆仑游戏官方微信(微信号kunlunzaixian)发放首批激活码,有兴趣的玩家不妨关注一下。

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