网页游戏我们都知道,虽然不用下载客户端玩起来要相对方便,但毕竟发展的比较慢,所以人气一向不如客户端游戏,而就在昨天一款新生代的网页游戏彻底颠覆了这个说法。
《悍将传世》是由盛大游戏所推出的第一款页游版传奇,作为家喻户晓的游戏题材,《悍将传世》带着无数的光环来到我们的面前,并于11月14日开始了首次的开放性测试,传奇的魅力果然不容小觑,开测当天即出现服务器爆满的情况,游戏中的各个场景都是人来人往,笔者作为网页游戏的忠实粉丝,习惯了冷冷清清的页游氛围,乍一看悍将的开测情况,有种跑进菜市场的感觉。
在新手村的一个固定落点,那里不断的有光芒闪现,意味着一位新的玩家加入到悍将传世中,我站在那里大概的数了一下,基本上每秒种都会有10多个新玩家诞生,落地都会在点击任务引导功能后自动且快速的离开现场,当然也有部分玩家没有直接奔赴任务,而是原地打量这个游戏的设计,造成了一定了交通阻塞。
大部分任务需要在副本中完成,而且悍将的副本基本上都是单人制,并且也没有出现其他大型网游类似的副本排队问题,这样设计很值得称道,想起一些大型网游中刷个副本要排队1个半个小时,堪比参观世博中国馆,心中真是一阵后怕。进入单人副本中,换了一个环境也换了背景音乐,最重要的是人头济济的场面消失了,登时又找回网页游戏的那种清静感觉。
游戏中的大多数任务NPC都分得比较开,有的在地图这头、有的在那头,所以随处可见一队的玩家跑来跑去,当然了,在一些主要地域还是出现了大量玩家滞留的情况,一度给交通带来不便,伴随着法师开启魔法盾所传来的一阵阵哗哗声,最终我无法忍受的把游戏音效下调到了最低限度,虽然人多,好在并没有出现卡帧的现象,整体运行非常流畅。
为了错过人流高峰,我试着采用跳跃式前进,在放弃任务的情况下直奔中州主城,却发现城中也已经是人潮汹涌,虽然游戏中有穿人的这个功能,但是我仍发现在一些地方有许多玩家排成长龙,这个现象让我甚为不解。
有着传奇的金子招牌以及盛大游戏经验丰富的研发实力《悍将传世》确实做到了页内的一个全新标杆,我并不是没在其他网页游戏中见过人多的现象,只是悍将彻底的打破了我以前对页游人多的一个定义。
火爆开测!传奇再现!《悍将传世》官方网站:http://hj.sdo.com
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