行业动态:
2月6日:史玉柱用年轻人:巨人迎来首位85后副总
巨人网络今日确认,原动网先锋总裁吴萌正式加入巨人网络,担任副总裁一职,负责网页游戏产品规划及研发工作。吴萌也成为巨人网络首位“85后”副总裁,意味着该公司高管团队开始走年轻化路线,也意味着巨人网络将发力网页游戏战略。
2月9日:日本媒体:中国社交游戏挺进日本市场
《日本经济新闻》报道 , GREE等社交游戏公司开始引进中国企业开发的游戏投入日本市场。随着智能手机的普及,社交游戏市场越来越大,增加可供选择的游戏种类可以说是抢占市场份额的关键因素。各公司为争夺用户而大力引进中国开发的种类丰富、品质优良的游戏,竞争趋于白热化。
2月6日:携手嘻游太子《一骑当先》挺进港澳台市场
近日,上海游族正式对外宣布与嘻游太子游戏平台携手合作,将横版三国角色扮演类网页游戏《一骑当先》港、澳、台三地代理营运权签约给嘻游太子游戏平台。嘻游太子表示目前正筹备相关营运事项,预计可于近期与台湾玩家见面。
根据分析公司Parks Associates的最新报告,美国现在每月至少玩一个小时游戏的玩家数量为1.35亿,是2008年5600万的2倍多。分析公司称,大部分新玩家来自网页、智能手机和其他新兴平台上的免费和社交游戏。
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游戏动态:
据海外媒体报道,由韩国游戏公司Enter Mate代理的国产RPG网页游戏《神仙道》,将于2月9日正式开启公测。据悉,《神仙道》曾于1月31日开启为期3天的测试,玩家平均游戏时间为124分钟,重复登录率高达71%,获得极大好评。
火耀网络旗下策略类页游《隋唐霸业》将于今日开启终极内测。测试前夕,新浪游戏对火耀网络产品经理宋存勇进行了专访。
九城9日发布Q版页游《神仙Q传》,该游戏将于2月20日开启测试。游戏中加入大富翁棋盘游戏模式,玩家通过掷骰子来触发不同奇遇及任务。玩家装备随等级提升进行养成加强。
2月9日:《七十二变》内测挖掘细分市场 不跑图满足女玩家惰性
上海游族旗下的策略RPG页游《七十二变》今日下午14点开启不删档内测,本次测试的核心玩法是“变换战斗”以及“三无模式”,项目组希望藉此来满足女性玩家的“惰性”。
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社交游戏动态:
2月8日:社交版《最终幻想》游戏用户突破100万
DeNA日前披露,Square Enix旗下第一款RPG社交游戏《最终幻想 Final Fantasy Brigade》在不到一个月的时间内,在Mobage平台取得了100万注册用户。
Nexon计划于2012年3月将旗下《跑跑卡丁车》(KartRider)改造为社交游戏并移植至Facebook平台,命名为“KartRider Dash”,以网页浏览器为载体,据说可高度还原客户端赛车游戏的体验。
2月10日:社交版《海贼王》17天破200万注册用户
知名动漫作品《海贼王》改编的社交游戏《One Piece Grand Collection》日前在DeNA Mobage平台取得了200万注册用户,这款游戏是由Namco Bandai开发的,突破200万仅用时17天。
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