1月29日消息,由百度代理的儿童赛车主题游戏《库库马力》已于近日上线。这也意味着百度正式进军儿童游戏,并预示其未来将有极大可能发展儿童娱乐社区。在百度搜索风云榜“今日网页游戏排行榜”榜单中,我们可以发现,位居前十名的网页游戏产品超过半数为儿童游戏,另外还有一部分是全年龄段游戏,儿童游戏的发展起始于2007年8月,上海淘米网络有限公司成立,次年5月,一款儿童网络游戏应运而生,成为国内首个面向7~14岁儿童的网上虚拟乐园。此后,众多优秀企业相继投入其中,国内互联网知名企业腾讯也早已发现这片新的沃土,从榜单中来看,排行前五名的网页游戏,有4款为儿童游戏,唯一的非儿童游戏,也是适合全年龄段的休闲竞技游戏《弹弹堂》,儿童游戏市场已经成为了一个新的行业聚焦点。
缘何儿童游戏会在短短几年的时间之内可以做到如此迅猛的发展速度?
首先,市场需求引导了市场中产品的属性,当互联网用户年龄趋向于年轻化甚至幼龄化时,儿童用户对于互联网娱乐的需求与日俱增,儿童游戏产品应运而生。
其次,大型网络游戏市场趋向饱和,在高速发展的过程中,大型客户端游戏市场已经趋向于饱和状态,每年有数百款游戏产品面临上线和停运的不同处境,同时超过700家企业都在尝试进行客户端游戏的发展,市场机会狭小,导致市场呈现泡沫化现状。
第三,法律法规的规范,由于之前存在的一些有关儿童上网的负面信息,家长和整个教育界对于儿童网游持有一定的戒心,普遍的怀疑态度成为涉足儿童网游的企业不得不面临的一大考验,为此,相关部门也做出儿童游戏限时令,同时企业普遍在积极配合,也打消了一些家长们的戒心。
纵观目前的儿童游戏市场,由于发展已经将近4年,因此一些同质化的现象开始呈现,由于儿童游戏产品自身的限制,注定其无法有更大的突破和创新,游戏厂商在研发儿童游戏时,大都会采取相类似的套路,而在目前市场中,出场率最高的产品类型还是休闲庄园类,赛车类游戏较为罕见,由于动漫等娱乐周边的影响,7-14周岁年龄段儿童玩家尤其是男性玩家对于赛车类游戏还是有相当大的需求。其实,之所以更多的企业投入到儿童游戏中,根本问题还是解决营收效益问题,儿童游戏市场的真空正是企业们的一个商机,同时,在儿童游戏发展过程中体现自身的品牌价值和提高自身社会形象也是目前企业想的更多的问题,在淘米、腾讯等企业相继在该领域取得成功之后,百度游戏此次更是加入到儿童游戏的大军中,也是对于儿童市场有充分的信心并看好发展前景。
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