《帝国文明》战魂系统上线已经有一些时日了,许多《帝国文明》玩家已经或多或少对战魂系统有了一定的了解,因为在四国争霸的《帝国文明》战场如果不能知己知彼,那么在战斗中将会陷于不利的局面,为此各国玩家也是竭尽所能搜集情报。下面让我们来欣赏罗马特种组合对战埃及特种组合的一段视频来解析一下玩家们最关心的罗马对抗埃及时的精彩战斗,让广大《帝国文明》玩家更多的了解战魂。
战场实录,《帝国文明》罗马埃及惊天大混战
在《帝国文明》中提到罗马,很多玩家感到底气不是很足,究其原因之一就是因为罗马特种兵角斗士由于是刀盾兵属性,被骑兵克制,而《帝国文明》中每个国家都拥有特种骑兵,也许很多玩家会认为波斯也有刀盾兵属性的伊斯兰骑士,但是波斯战象的强大已经将伊斯兰骑士的光辉掩盖了,伊斯兰骑士往往只是作为波斯战象的护卫出现在战场,而罗马角斗士无论是作为辅助还是主战都有点力不从心。
在视频中一方玩家携带的是角斗士和甲胄骑士的组合,另一方携带的兵种则为阿努比斯卫队和双轮战车,《帝国文明》的玩家们也许会迷茫,甲胄骑士和双轮战车为骑兵属性,而阿努比斯卫队为长枪兵属性,作为刀盾兵属性的角斗士被双轮战车克制,而同时又克制阿努比斯卫队,而甲胄骑士则被阿努比斯克制,在其他条件相同的情况下,埃及一方配备安迪耶布之魂,罗马一方配备安东尼之魂,究竟鹿死谁手?
从视频中玩家也许发现了,远程士兵的优势在地形复杂的地图中会占据一定的优势,通过鼠标拖拽操作自己的远程士兵可以很好的规避敌人的进攻,也能够很好的攻击敌人,而在决战的时候双方都会选择一个合适的地形展开。在视频中罗马一方选择甲胄骑士攻击双轮战车,而角斗士则攻击阿努比斯卫队,埃及一方则选择双轮战车攻击角斗士,阿努比斯则攻击甲胄骑士,以兵种相克为原则进行攻击是首选。
【图4】
最后埃及以微弱的优势获得了胜利,不少玩家会想,如果当时操控军队的是自己,可能又会是另外的结局了。
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关于《帝国文明》
《帝国文明》是游戏蜗牛耗时两年推出的第二代网页游戏巅峰之作!玩家将在以地中海为中心的版图上,选择扮演中国、罗马、埃及或波斯四大文明中任意一族的诸侯,通过军事、文化、经济等各种方式扩大自己的疆土,最终完成统一世界的梦想!游戏采用了当前国际最先进的FLASH技术,突破了众多网页技术瓶颈,除去具有秀美华丽的画面变现、悠扬悦耳的民族音乐这些传统设置,还实现了诸如可容纳10万人同时在线的世界版图、可自由布局的城市建筑等同类产品望尘莫及的全新功能,更是首创出可微操控的RTS即时战斗系统,率先在网页平台上带来了足以媲美2D网游的全新游戏体验。此外,游戏中所采用的大家熟知并喜爱的中世纪战争题材,也保证了所有玩家都能在接触游戏后快速上手。
第二代网页游戏巅峰之作!
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