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《凡人修仙传之魔道六宗》中的社交

http://www.sina.com.cn  2011年11月11日 11:25  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

 《凡人修仙传之魔道六宗》专区

  对于一款网络游戏而言,社交显然是重点,可以说网络游戏玩的就是社交,人与人在一起共同游戏,这就形成了游戏中的社交群体,可以说一个网游的好坏,其社交互动性做得好,那它就成功了一半。

  作为目前关注度最高的网页游戏,《凡人修仙传之魔道六宗》(以下简称《魔道六宗》)在社交上借鉴了时下流行的社区游戏的概念,药园就是最好的体现。同社区游戏一样,药园可以简单的看成是一个种菜的农场游戏。玩家可以在这里种植药草,经过一段时间可以收获药草。而好友可以来为你除虫,除草等活动,不过在《魔道六宗》里不用担心偷的行为,因为是没有的,有的只是益处,这也是《魔道六宗》人性化的地方。

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魔道六宗魔道六宗

  药园最大的作用就是种植经验药草,玩家吃下后可以直接涨经验,可以说药园是玩家等级成长一个重要因素,也是玩家中后期所花费精力比较多的地方。

  除了药园,游戏中还有双修的设定。不同于其他网游中结婚、结拜这些系统,《魔道六宗》的双修不依赖于角色间的关系,玩家可以与任何人进行双修,而且还不仅限于异性之间,同性之间同样可以双修。

页游神作页游神作

  《魔道六宗》中关于玩家间的互动还有很多,现在游戏的首次技术封测时间也已经定了下来,就让我们相约2011年11月15日10∶00,一起去领略这款页游神作的降临吧!

关于CGWR:
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  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
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