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网页游戏3D化并不能解决真正的问题

http://www.sina.com.cn  2011年11月07日 11:17  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  中国网络游戏的发展到今天,题材上从西方魔幻到中国武侠,视角从纯2D到2.5D以及全3D,画面越来越精美,音效也越来越震撼,但从创新的角度来说,并没有大跨度的发展。

  页游的发展速度之快,让人觉得不可思议,短短四五年的时间就在网络游戏中占据了一席之地,而且市场规模也不不断的扩大。页游的数量不断的激增,平均一天一款游戏的上线速度成为上线速度最快的网络游戏类型。早在页游发展之初就有过页游是否会代替客户端游戏的争论,页游的发展方向已经成为业内以及玩家关注的热点,是玩页游还是端游,开始成为玩家在选择游戏时慎重考虑的问题。页游的品质不断的提高,画面完全与端游对等还有些时日,但这也仅仅是3D化进程中顺手解决的问题,并不会阻碍页游的发展。

  页游3D化,无论是在玩家的期望中还是在游戏厂商中都对其寄予厚望,而软硬件厂商也在不断的推动整个页游体系的3D化进程,而今年大放异彩的Unity3D软件将给页游的发展带来强大的技术引擎支持。可以说3D化成为了页游发展的必经之路,而这个时代的来临也许就在近期,至少我们已经在网络上看到不少的页游打出了全3D的旗号。在2011年CJ期间,前网科技公布预计在2011年底上线的《开心坦克》就使用了最新的3D引擎,使得页游3D同样可以流畅的运行,只是带宽的支持仍然非常重要。

  同样也有一些人对于3D化的进程有不少担心,在我国网络游戏市场往往并不是软硬件以及技术的问题,而是我们的网络是否能够支持3D页面的运行,我们很难想象下载速度仅有几十上百K的网线速度如何能够支持3D化的页游流畅运行,而我们所得到的消息是国家投入千亿将铺设下一代广播电视网,计划10年内改造2亿有线电视用户,用户的独立带宽达30M,这更有力的佐证了国内页游3D化的发展前景。只是按这种网络硬件的发展速度,对于页游的3D化起到的并不是加速作用而是限制页游3D化的发展。

  即使页游的3D化实现,而中国的网络游戏所面临的仍然是从最初就一直存在的问题,即创新。页游的3D化也仅仅只能像页游之于网络游戏的出现,解决的问题也只能是短时间的促进游戏产业的增长,这种新型游戏或者说新的游戏体验方式的出现,对于玩家来说是一个刺激,体验更加新奇的游戏方式同样也能刺激玩家的消费。如果放在世界游戏市场上,或者说中国的市场更加开放,那么页游3D化或者说中国游戏的发展前景仍然是一片暗淡。

  随着中国网络游戏行业的竞争越来越激烈,迫切需要网游公司专注在技术、玩法等创新上,内容仍然是游戏生存最基本的条件,同样,内容也是一款游戏发展下去的最基本的动力,只有创新的东西才会让玩家不产生疲劳感,产生游戏的乐趣,也只有创新才能改变现状,促进中国网络游戏的可持续发展。

  小编:技术当然不是根本问题,游戏最根本问题是”玩“,画质的提高只是加强了游戏的一个属性,而网页游戏还有许多属性需要提升!

关于CGWR:
  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的网络游戏评测排行榜,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn

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